7月23日,2021世界5G大會前系列之5G與體育傳播座談會在北京召開,與會專家就5G推廣的不足和影響因素以及如推動5G與體育産業的融合等話題展開討論。
北京廣播電視臺技術管理部主任畢江再發言中指出,5G需要內容填充,現在網際網路上75%都是視頻,5G的推廣內容的供給首先要跟得上,尤其是要提升高品質視音頻內容的生産能力,對此畢江建議可以開拓一些如高清視頻的互動式、沉浸式的玩法。
清華大學海峽研究院電競研究中心主任劉力認為,在民用上方面,5G最大的發展應用空間就是體育領域。如果5G普及到千家萬戶,對體育方面帶來革命性是史無前例的。另外,通過5G可以全方位、全感官的進入虛擬世界,除了改善傳統的體驗方式外,可以帶來嶄新的虛擬世界互動。
2019年6月6日,工信部正式向中國電信、中國移動、中國聯通、中國廣電發放5G商用牌照,中國正式進入5G商用元年,到今天5G已經不是一個新鮮的事物了。但是5G從誕生開始,就伴隨著很多詬病和質疑。據北京郵電大學資訊與通信工程學院電子資訊工程系主任、教授、博士生導師孫松林介紹,5G是投資非常巨大,已經達到2500億,而4G的9000億到現在也沒有收回成本。
對於如何實現技術跟場景的真正結合?孫松林指出,5G是每十年一代行動通訊的必然發展趨勢, 1234G主要以人為主,到5G是以機器為主。我們一定要去尋找適合5G+體育傳播的場景。目前,5G在北上廣深已經實現了無縫覆蓋,現在遇到的最大的問題,是5G怎麼樣落地,我們現在需要考慮應用場景,在不同的應用場景下尋找不同的方法去落地。北京冬奧組委媒體運作部轉播協調處主管任世鵬認為,5G和體育結合是非常好的一個突破口,也是下一步5G産業化的一個風口。
目前,中國的5G發展處在領先地位,數據顯示,截止到今年6月為止,中國5G的基站已經超過50萬個,終端超過1.6億台。相當於中國的5G基站大概佔了全球的36%,終端大概佔到了全球的40%左右。
中國傳媒大學廣播電視智慧化教育部工程研究中心研究員尹航指出,從這個數據上看,好像5G已經推廣開了、應用開了,但橫向對比一下現在4G的數據就知道現在5G的推廣是在什麼樣的階段。2020年4G國內的終端約有14億, 4G基站超過200萬個,通過橫向對比可以看到,其實5G終端的數量其實只是現在4G的1/10,差了一個量級。對於5G的生命週期來説,它現在還處於一個最初的階段。
北京體育大學新聞與傳播學院院長、教授、博士生導師李嶺濤在認為,5G最缺的是一款殺手級的應用,讓大家能直觀的感受到,換了5G的手機到底跟4G手機有什麼區別,能很好的將場景落地。他指出,目前5G的發展主要存在幾個問題,首先是對用戶的關注程度不夠,第二個問題是在現在的5G的發展,尤其是電信5G的特點是與萬物互聯特點是相背的。萬物互聯是什麼?萬物互聯萬物的資訊都能傳上去,這才叫萬物互聯。第三個問題是缺少人文色彩。人文和科技是兩個翅膀,它必須互促才行。
對於下一步5G的發展方向和場景應用,北京市廣播電視局二級巡視員張春彥局長強調,5G應該首先解決一些最困難、最有需要的小場景應用問題,比如有毒有害的、高溫的作業環境。
今年世界5G大會將於8月6日—8日在北京召開,大會主題是“5G深耕共融共生”。屆時,作為大會的重要主題,5G與體育傳播主題將於8月7日下午進行。據未來行動通訊論壇的副秘書長富軍介紹,今年的大會設立了11個論壇,包括一個主論壇、10個高峰論壇,今年初創的兩個論壇分別是“新視聽論壇”和“冬奧論壇”。