9月8日,電子競技員國家職業技能標準評審會在北京召開。這標誌著電子競技員國家職業技能標準即將正式頒布,電子競技行業的從業者們將有可遵循的國家職業技能標準,他們將通過公開、公平、公正的學習途徑,按技能等級持證上崗。
受中國人力資源和社會保障部職業技能鑒定中心委託,中國文化管理協會承擔電子競技員職業國家職業技能標準的組織開發工作。今年初,人社部職業技能鑒定中心與中國文化管理協會召開了電子競技員國家職業技能標準開發啟動會,就如何開展調查研究等工作提出了具體要求,由中國文化管理協會電子競技管理委員會組建了電子競技員國家職業技能標準編寫委員會,在行業內開展了詳盡的調查研究和標準起草工作。
電子競技員作為國家新職業,有著與其他職業不同的屬性和特徵,其涵蓋工種較多,涉及分類複雜,內容更疊較快,給職業技能標準的編寫工作帶來較大難度。加之年初突如其來的嚴重疫情,又給原本就複雜的標準編寫工作帶來了前所未有的挑戰。
在這種特殊條件下,電子競技管理委員會在國家相關科研機構和高等院校的支援下,組織編委會專家克服困難,用了近半年時間,先後走訪和邀請了國際電子競技聯合會、全國體育運動學校聯合會科技體育分會、國家體育總局體育資訊中心電子競技項目部、國家體育總局體育科學研究所電子競技研究室和騰訊科技(深圳)有限公司、騰競體育文化發展(上海)有限公司、廣州網易電腦系統有限公司等企業、機構的領導和專業人員,召開了十幾次座談會,與他們進行了廣泛深入的溝通交流,掌握了大量翔實的從業人員資訊和行業數據,並根據目前國內擁有近5億電競用戶、60%以上是年輕人和國內現有從業者近40余萬人、每年新增從業者10萬人以上、職業缺口200多萬人的實際需求情況,認真編寫出這次國家職業技能標準(初稿)。
“在諸多職業技能標準的制定工作中,電子競技員可能是最難的一個。”人社部職業技能鑒定中心二級巡視員、標準處處長葛恒雙表示,依據勞動法第69條規定,國家確定職業分類。國家職業技能標準,是對從業者從業行為的規範要求,以職業活動為導向,以職業技能為核心。而電子競技這個行業有其特殊性,電子競技員國家職業技能標準的制定,必須考慮到為其找準載體,可以嘗試大膽創新。最終使這一標準的出臺能夠給以電子競技員這一職業為生的人群找到職業規劃的思路,以及職業發展的方向。
評審會上,人社部標準處副處長張靈芝介紹了職業技能標準評審要求,對標準(初稿)撰寫工作予以肯定,並建議編委會專家,在充分考慮電子競技員職業特點的前提下,著力增強標準的落地性,使標準頒布後可以順利執行。
參加評審會的專家和領導對標準(初稿)的內容進行了深入研討,行業管理機構、職業標準編寫專家、電競行業相關企業及俱樂部等多方代表以自身從業過程中積累的經驗和對電子競技員職業的理解出發,結合行業特點提出大量創新意見和建議,最後評審會形成了書面評審報告。