首屆東博會動漫遊戲展完美落幕
踩著五月的尾巴,首屆中國—東盟博覽會動漫遊戲展與觀眾一起度過了美好的端午小長假。本屆動漫遊戲展集展覽、體驗、觀摩、比賽為一體,5月28日開幕後立即引爆全城。
首次舉辦品牌影響力進一步提升
這是東博會首次舉辦動漫遊戲展,一經“上線”就引起了中國和東盟各方的高度關注。
越南駐南寧總領事館、泰國駐南寧總領事館及中國文化部、中國—東盟博覽會秘書處、廣西文化廳、廣西商務廳、廣西廣電局、中國動漫集團等中外相關機構官員共同出席開幕式。開幕式上,中外嘉賓還共同見證了廣西中視嘉猴影視公司與泰國輝煌國際集團進行項目簽約。
本次展會集中展示了來自五湖四海的優質動漫産業優秀成果。展覽分為B2B商務展和B2C消費展,吸引了來自北京、上海、廣東、山東、陜西、貴州、廣西等國內省市的66家動漫遊戲企業參展,除了中國的動漫企業,還吸引了來自白俄羅斯、喀麥隆、印度、吉爾吉斯斯坦、寮國、馬來西亞、模里西斯、緬甸、蒙古、巴基斯坦、俄羅斯、哈薩克、烏克蘭、越南等國的近50家企業到會洽談。
通過現場展覽、召開商務洽談會等形式,中外客商對國內外動漫産業的市場環境、政策資訊、需求情況等有了相應的了解,尤其是作為舉辦地,廣西動漫企業向國外客商集中展示了本土動漫遊戲産業的優秀成果,進一步增強品牌影響力。
陜西動漫産業園區相關負責人表示,中國是歷史悠久的文明古國,文化輻射力強,與東盟各國有著天然的文化共通性,中國—東盟的文化交流合作是優秀資源的整合,尤其是動漫文化有一種天然的共通性,可以從小孩子抓起。東博會此次辦動漫遊戲展,對於推進文化資源向文化産品的轉化具有重要促進作用,是一件喜聞樂見的事情。
力推中國動漫遊戲企業“走出去”
推動中國動漫遊戲企業優勢産能“走出去”是本次展會的特色。在B2B展區,集中了中國動漫集團、騰訊遊戲、中關村遊戲聯盟、豬八戒網、新浪動漫、廣州漫友傳媒、陜西動漫産業平臺管理中心、桂林力港等眾多國內知名動漫遊戲企業。可以説,這是一次行業內的盛大聚會。
豬八戒網帶來了閃撲遊戲、百億雲、貝塔斯等旗下知名服務商參展,其展會負責人蔣穎超表示,此次來的大部分服務商均是從事于遊戲開發行業的,此次參展不僅是為了縱向深度了解行業高端技術、開拓遊戲IP化産業,更是為了近距離接觸到意向人群尤其是國外對遊戲行業的真實想法,目的是能開拓更廣闊的海外市場。
廣西中視嘉猴影視公司可以説是本屆展會的最大贏家。在開幕式上,該公司憑藉動畫《白頭葉猴之嘉猴壯壯》與泰國輝煌國際集團達成了項目簽約。公司負責人蒙萌説,白頭葉猴作為本動畫片的主角,是全球僅存于廣西南部的珍稀動物,公司通過動漫形象進行文化輸出,加強與泰國的交流與合作,搭建文化交流合作平臺,在推動動漫遊戲産業國際合作,繁榮文博産業,拓展文化貿易的同時,也讓更多的人認識廣西,了解廣西,愛上廣西,也是增強文化自信的一種方式。
以遊戲會友促民心相通
東博會秘書處官員介紹,此次舉辦東博會動漫遊戲展是延伸東博會展會價值鏈、推動中國—東盟動漫遊戲文化交流的一次成功嘗試,既深化了國內動漫遊戲企業與東盟國家的合作,還為中國與東盟國家愛好動漫遊戲的年輕人提供了一次聚會交流的機會,很好的促進了民心相通。
會期舉辦的第十二屆英雄聯盟城市英雄爭霸賽外卡賽就吸引了來自的寮國、泰國、緬甸國家的戰隊前來參賽,寮國隊成員阿福興奮地説到,通過參加比賽,我們與中國隊員結下了友誼,除了打遊戲時在一起玩,我相信我們還能成為生活中的好朋友。
前來現場參觀的泰國留學生杏之説,在泰國,現在COS也很流行,在泰國我看過譯製的動畫片《美猴王》,中國的動畫片製作得很好,希望兩國之間的文化更能相通,尤其是動漫類的産品,小孩子心通了,大人才能相通。
杏之所説的,正是此次東博會動漫遊戲展所要實現的目標,用動漫相約,以遊戲會友,讓民心之間相通起來。
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