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“樂見·未來”VR Park生態大會,引領行業高潮

發佈時間: 2016-08-30 08:57:06  |  來源: 中國網  |  作者: 清水  |  責任編輯: 清水

   

    8月27日下午14:00樂客VR在北京國家會議中心舉行主題為 “樂見·未來”VR Park行業生態大會。

    現今即使VR概念再熱,但真正值得人們聚焦的是什麼?到底什麼樣的VR內容最能創造價值?VR産業鏈的那種業態最能搶先捕獲VR技術紅利?未來10年的VR領域發展趨勢會是什麼樣?VR的産品形態會不會迎來大變革?而在這次大會上樂客VR與全産業鏈的上下游分享了自身發展的歷程,與VR産業鏈上各個環節的前瞻者探討這一切問題,可謂是進行一次前所未有的頭腦風暴。

    為什麼選用VR-Park作為這次大會的主題,現今説起VR-Park從字面的意義上來闡釋的話就是VR主題樂園,換而言之也可以説是虛擬現實線下娛樂中心,新穎輕鬆的娛樂化事物總是會被人所喜愛但其實VR-Park就是一個代名詞,一個稱號而已,它更容易有辨識更容易被人們所接受。

    此次大會上針以VR-Park為主題的生態大會基於虛擬現實的上下游不同視角展開了多維度的探討與分享。

    而樂客 CEO何文藝針對這次大會的主題VR-PARK用不同的視角維度與大家進行探討溝通。

    同時在今天發佈了內容平臺VRLe4.0版本,推出了商戶客戶端,商家可監控設備及軟體,支援時下普遍的支付方式,微信和支付寶。同時也首次展示出位於雲端功能的後臺數據,直至今年累計付費用戶524萬多次。VRLe平臺現在已有144款遊戲內容。單月最高的遊戲點擊次數已經達到了841442次。另外在大會上,何總在對於VR-Park未來10年的趨勢做了預測,VR-Park産業規模將會發展到400億元的規模,同時在未來的十年VR-Park産業也將呈現爆髮式的增長。

    此次大會在VR-Park行業發展具有非凡的的意義,由樂客VR和HTC VIVE及其他19家單位共同發起了《中國VR Park産業聯盟》聯盟旨在匯聚中國從事虛擬現實娛樂行業各領域的優秀企業以及相關社團組織,共同打造産業平臺,將會為中國虛擬現實線下服務行業的企業提供技術研究,技術標準建設等服務,共同攜手打造一個健康、可持續的VRPARK生態環境。

    此次大會的另一大亮點是全球知名的遊戲交易平臺G2A牽手樂客VR,由樂客VR的COO楊翔明在大會上與G2A集團的VR總負責人Marcin Kryszpin共同簽署戰略合作協議,將來會共建VR遊戲內容生態圈。

    未來消費級VR設備的普及,海量VR內容的上線。一部分的小規模VR體驗館已經轉型50-300平米的VR PARK娛樂中心,進一步規模化,多元化,品牌化。

VR PARK時代已經開始來臨!

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