影創科技2016年夏季新品發佈會
發佈時間: 2016-07-08 11:01:06 | 來源: 中國網 | | 責任編輯: 清水
極AR現場直擊——影創科技2016年夏季新品發佈會
2016年7月7日下午14:30,影創科技2016夏季新品發佈會于北京國家會議中心隆重召開。
本次發佈會主題為“見,所未見,不同凡想”,是影創科技自成立以來首次正式舉辦新品發佈會,規格之高、場面之大,引來了業界的格外關注,共有二百餘家媒體、一百餘位相關行業大佬及三百多名嘉賓觀眾出席。
本次發佈會上,影創科技CEO孫立連發四款新品:影創Air雙目AR眼鏡、AirNano單眼智慧眼鏡、AirVR和Halo全息頭盔。
其中,影創Air雙目AR眼鏡採用全息顯示方式,雙1024*768 3D輸出,支援手勢控制;內置四核處理器,2G運存/128GB存儲空間,可用於3D觀影和搭載多種AR功能;外置3750毫安培/時電池,可確保13小時持續使用。這款眼鏡是目前國內首款量産級雙目智慧眼鏡,售價4999元,即將在京東眾籌上線。
發佈會當日,影創科技全新官網連結(http://www.shadowcreator.com/halo.php)也同步上線。
在VR元年專注AR之路
2016年被稱之為VR的元年,而孫立和他的團隊從2013年底就已經在琢磨著下一代計算平臺到底是什麼。當時,影創團隊已經看出AR和VR這兩條方向,並最終選擇了做AR眼鏡。因為AR的發展將會更廣,有更多的應用和更多的領域能夠應用到AR的技術。
AR是增強現實,而VR是虛擬現實。VR看到的是百分之百虛擬的世界,而AR看到的一部分是真實的世界,一部分是虛擬疊加的內容。這也是影創選擇AR技術的真正原因,要用增強現實技術幫助人們更好地理解世界。
除了AR、VR之外,還有公司發明瞭一些詞彙,例如MR。各家對MR的解釋不盡相同。這點上影創的定義與微軟不謀而合。所謂的MR是AR的一種更好的表現形式,即通過視頻流,通過手機或者相機等一系列設備,通過取景包取到現實世界的畫面,然後在這個畫面上進行二級的疊加。
傳統的AR的方式,通過攝像頭將畫面捕捉進來,比如先捕捉一幅廚房的畫面,再將虛擬的東西疊加上去。例如電視機,還有掛曆。這樣的疊加實際上並不是真實的世界,如果把所有內容簡單地疊加上去會出現錯位和混亂的場景,並不能看到真實的虛擬物體和現實世界發生交互的關係。
而MR是在真實世界上進行疊加。MR技術通過電腦視覺計算,將虛擬物體映射到智慧眼鏡上面,然後再與真實世界融合,最終我們看到的場景就是與真實世界相統一的。所以我們通過MR設備所看到的場景是最終的全息場景,就是我們在科幻片中經常所看到的內容。
關於AR、VR的市場情況,影創也有這自己的判斷。2016年是VR的元年,在大家的熱捧下,呈現出一種各行各業都要來做VR的火爆局面。事實上,雖然現在2016年被稱為VR元年,但2015年、2014年甚至再往前推二十年,就被認為是VR的元年,而很有可能2017年、2018年、2019年甚至更長的時候都還將被稱為VR元年。也就是説,真正的VR或者是AR初期的路還有一段時間。FaceBook的扎克伯格也説過,VR真正到消費端還需要十年,AR可能會更長,因此AR在行業內的前景是被普遍認可的。
無論是VR或者是AR,目前的絕對銷售總量都不算特別大,做得最好的産品只有十幾萬台。這樣的背景下,談市場佔有率不一定有意義。曾經有過這樣一個故事。一次AR/VR峰會的時候,一家VR公司説自己的佔有率已經超過50%,而另一家公司也説自己的市場佔有率是51%。主持人幽幽地説,市場佔有率超過100%並不稀奇,因為這兩款我都買過。雖然有調侃性質,但這其實充分反映了一個現實,就是在目前的市場環境下,大家很可能會買兩台不同廠家生産的VR設備,這正是代表了市場的不成熟,購買了某VR産品的用戶並不一定是真正意義上的忠實用戶。
Air:改變人的生活方式
市場上的AR智慧眼鏡設備有一個共同點,它們都只在右邊有鏡片。我們看世界的時候是用兩個眼睛看世界的,如果只使用右眼看世界,長時間使用會造成你眼睛不適。為了解決這個問題,影創科技創造性地推出了一款雙眼看世界的智慧眼鏡。
當然,市場上智慧眼鏡的真正問題還不僅於此。第一是價格昂貴,第二是視野不大,谷歌眼鏡剛問世時,很多人都想有一副,但是它的價格比較高,並且視野不大,導致了很多問題,最主要的就是它的功能局限性非常強,所以這樣一個産品是沒有辦法改變世界、改變人的生活方式的。
影創科技決心在這個領域實現一個飛躍和提升,就是推出影創Air,一款價格非常合適,視野非常大的智慧眼鏡。它採用了雙眼顯示,因此可以做到全息顯示的功能,還可以做到通過兩個眼睛顯示不同的內容進行3D的觀影;它還可以支援AR功能與現實世界資訊的交互,可以通過體感控制,比如手勢、身體動作、頭部移動等等進行操作。
影創Air的配置非常強大。首先配置了雙眼1024×768的3D輸出,使用VR手機或者是普通的VR設備看的時候,即便是2K的螢幕也未必能達到1024×768的3D輸出,而影創在這點上實現了突破;影創Air配備四核處理器,2G運存和128G的存儲空間,可以把很多電影都存儲其中;同時它還配備了3750毫安培的大電池,這個對於智慧眼鏡來説是關鍵的,可以保證持續13個小時的運作,也就是説可以連續看大半天的電影,因此它在很多場景下可以完全代替iPad。
光學是智慧眼鏡中非常重要的一部分。影創團隊有十名光學研發人員,這個在國內智慧眼鏡公司裏面是非常少的。影創認為,光學進步是智慧眼鏡真正要普及到每個人都能使用的必然要求,因此非常重視光學的研發人員。影創Air使用了Oled影像源,可以提高非常高亮度和對比度的成像品質,成像效果非常好。
Air的光學設計達到了Fov34度,直觀的形容就是大概坐在四米外觀看80寸螢幕的大小。在此之前,Fov視場角太小一直是國內外所有VR/AR的通病,然而想要獲得23度以上的Fov,就需要有足夠大的反射面來支撐,而反射也必須有一定的傾斜角度,所以想要達到的Fov越大,鏡片的厚度也就越厚。雖然有實驗室嘗試通過陣列鏡片方案及光柵技術來解決厚度和Fov問題,但光柵本身的製造成本問題和壽命問題導致這個技術始終沒有能得到真正意義上的民用化量産。為此,影創的技術團隊經過不斷地嘗試,最終用“離軸透鏡耦合”方案取代了“光柵耦合”方案,從而將鏡片厚度降低為2MM,整套眼鏡重量控制在80g以內。
在感測器方面,影創已經做到了很多AR廠商正在做的事情,那就是研發出非常靈敏的陀螺儀。影創提供了1000Hz的頭部陀螺儀,這樣在觀看的時候完全不會帶來不適感。同時,Aor的手持也使用了1000Hz的陀螺儀配置,它配備的1300萬象素攝象頭,可以很好地拍攝提取外部空間並進行識別。
説起Air智慧眼鏡的應用領域,第一個應該提到是旅遊。很多景點未來將會配備Air做影像導覽。如果你到了一個陌生的城市,很多人是路盲或者攻略沒有做足的情況下,它可以非常輕鬆的標識出你的途經有什麼景區和建築,到什麼地方都可以使用導航功能,或者説是在團隊跟團遊的時候,可以看到其他團友的位置情況以免掉隊。在一些固定的場景,比如博物館或者是一些名勝古跡,戴上智慧眼鏡會出現非常多的內容介紹與資訊提示。
發佈會上,廈門小簽科技的鄧超為大家展示了與影創科技的合作案例。在為中關村的製造大街提供的AR技術方案中,將中關村製造大街上標簽和道路具體完整的結合,通過智慧眼鏡可以看到具體的顯示距離,可以進行交互,可以看到各棟樓中所有的公司名稱等等。
第二個是維修行業。在維修的過程中,需要的是解放雙手,這時使用觸摸板的控制並不方便。那麼影創是如何做的呢?傲意科技的倪華良介紹了影創Air在工業場合的應用方案。在倪華良的展示中,機電維修界面的背景就是會議的現場,而如果是在真實的維修場景,整個機器呈現在佩戴者眼前時,選擇汽車維修手冊,就會有一個畫面彈出,可以通過手勢操作進行翻頁,通過這個汽車維修手冊的方法,可以搜索不同的內容,比如“傳動軸故障診斷”等等。
除了旅遊、工業領域,教育領域也是智慧眼鏡大顯神通的領域。影創已經和一些大學建立了實驗室,Air智慧眼鏡也將會更多地與大學等機構合作,在教學上發揮更大的作用。比如説可以在圖書館裏做一些簡單的導覽。在醫學方面,可以非常方便的把原先很難以呈現的人體的結構圖或者是細胞結構,通過全息的方式展現給大家。在醫療、教育方面,可以讓小孩子通過AR的方式看到更多好玩的東西,原本只是在童話故事裏面看到的東西會呈現到你的眼前。
上海桎影數位的佩冬也為現場的觀眾展示了智慧眼鏡在教育領域的應用。首先是教育類的影視應用:通過AR卡片的識別,一隻立體的孔雀呈現在眼前。而後添加新的卡片進行互動體驗。在孔雀前方擺放玉米卡片,它就會自己去享用,可以給它洗澡,可以很近地觀察它,還可以和它一起玩耍。
“智慧眼鏡對AR行業的改變是巨大的。以前很多開發商肯定會被應用商提到一些問題。你們AR是不是可以裸眼看一些效果,是不是可以在其他的載體上面,跳出二維螢幕的展現方式?”佩冬説,其實大家等待智慧眼鏡已經等待了很久。對於開發商來説,智慧眼鏡帶來的最大變化是在AR的感知方面需要做的事情更多。因為目前開發商在做卡片類産品的時候需要做圖形的識別,而在做MR過程當中,不單單是圖形的識別,更多是空間的感知,需要運用到更多資訊環境的融合。所以對空間的各個部位,對物理世界做更多數字化的功能,才是智慧眼鏡帶來更多的變化之處。
做AR就是為了帶來更多的交互方式。三個領域的代表用應用層面的實際案例證明了影創並不孤單,很多應用層的開發團隊在一同成長、前進。
談到智慧眼鏡的killer APP問題,孫立認為智慧眼鏡並不需要某一個具體的APP來表現它的應用,因為智慧眼鏡代表了一種全新的顯示與人機交互的方式。“比如電視這個非常偉大的發明,就並沒有一個Killer App,因為出現電視這件事物本身,就是一個殺手級的事情,大家可以通過它看到動態的訊息。”因此影創認為智慧眼鏡已經把二維平面資訊可以通過三維的方式,可以通過全息的方式展現出來,這就是一個殺手級的功能。通過智慧眼鏡,人們可以在空間中任意的描繪一幅3D全息的場景,這個是在以前完全做不到的事情。
在大家普遍關注的價格問題上,影創科技此次終於第一次公佈Air智慧眼鏡的售價為800美元,而在此前的非公開銷售中,它已經獲得了12萬台的訂單。不得不説,相比于谷歌眼鏡1500美金的價格,擁有全息顯示功能、VR增強現實功能以及常規的看電影代替iPad玩遊戲、看電子書功能的影創Air在價格上有著明顯的優勢。
影創Air
價格:4999人民幣
銷售方式:京東眾籌
Air Nano:智慧眼鏡的價格殺手
智慧眼鏡還有沒有可能做到在功能能夠滿足某些環境下更低的價格?公佈完Air的親民價格,影創繼續釋放著驚喜。為了讓更多人能夠接觸到智慧眼鏡,影創同時推出了Air Nano,一款更小的眼鏡。首先它只有3.5毫米超薄棱鏡,Fov20,還有運動跟蹤功能,在跑步或者在騎車的時候可以用它記錄騎行過程以及監控應用狀態,也可以播放音樂來緩解疲勞。而它的價格僅為699元人民幣,這是國內能夠買到最便宜的一款智慧眼鏡。
推出Air和Air Nano兩款眼鏡是因為它們有不同的用途,需要各種各樣的定制化。因此影創也推出了AR device智慧眼鏡的硬體開放平臺。無論什麼樣的人或者公司,都可以通過影創的光學方案,自己去搭配打造屬於自己行業或者自己領域裏面真正價格合適、功能合適的硬體,它是完全開放的平臺,在早期不收取任何費用。
Air Nano
價格:699人民幣
銷售方式:淘寶
AirVR主動傳感外殼:讓更多人感受VR魅力
雖然專注于AR硬體的開發,但影創科技並不排斥VR設備。谷歌在推出CARDBOARD以後,整個市場熱了起來,大家覺得花幾塊錢就可以把手機變成VR設備,這樣的體驗非常親民,可以讓所有人體驗到VR設備。確實谷歌在這件事情上做到了讓VR變的平民化、普及化。但就像很多真正專業做VR的人一樣,大家覺得這樣一台VR設備其實是傷害了VR企業,傷害了VR在大眾心目中的概念。因為如果這樣去體驗的話,它很容易讓人頭暈或者讓人用了一段時間之後就想放棄它,從而失去對VR的信心。
所以有國內領先陀螺儀演算法的影創坐不住了。影創推出了一款可以插手機的殼子,它通過外置陀螺儀的演算法,可以讓陀螺儀的延遲只有一毫秒。如果真正要體驗到更好的VR感覺,必須要將整體延時降到16毫秒甚至是13毫秒以內。普通的陀螺儀有十多秒的延遲,還有手機本身的顯示和演算法處理過程當中會帶來相當大的延遲,最終算下來至少有50毫秒的延遲。所以影創推出了帶陀螺儀的手機殼子,它的Fov設定在80度而不是很多廠家所追求的96度或者是110度,因為如果光學在放大情況下,會導致非常明顯的殺傷效應,也會讓人感到不適和暈眩。“80度的Fov效果已經非常好,它帶來的眩暈感會降低很多。”孫立介紹説。影創願意提供1000Hz陀螺儀的演算法給任何願意合作的手機廠商,使用這些解決方案,可以立刻將手機變成一台體驗非常優秀的VR設備。影創推出這樣一款VR設備,其實是為了讓更多的人去感受VR帶來的魅力。
AirVR
銷售方式:與手機公司合作推出
HALO:集VR與AR于一身的至尊頭盔
在對最後一款新品的描述中,孫立前後用了兩個描述:一款與眾不同的AR設備/一款與眾不同的VR設備。沒錯,這不是口誤,而是本次發佈會的壓軸黑科技産品,可以在AR和VR之間切換的全新一代VR設備HALO。
HALO具有通過自由曲面的光學設計,達到了70的Fov,它可以看到虛擬的物體,也可以看到真實的物體;採用1000Hz高精度陀螺儀,延遲低至13毫秒。性能上,採用820處理器,採用最強勁的ARM架構,最好的移動顯示處理單元。只有1.5毫米的超薄鏡片也讓它顯得格外與眾不同。在系統上,HALO基於全新一代安卓最新的系統去定制,保證其裝載非常多的功能以後,依然可以達到很低的顯示與感測器的延遲。
HALO支援gesture,直接可以用手去控制VR設備,還支援深度的手勢識別。而在slam上,是實時地圖構建的縮小。
一般的SLAM實現方式有兩種,一個是由內而外的定位,一個是由外而內的定位。HTC打造的Lighthouse,銷量和市場表現非常不錯,因為它是消費者唯一能夠買到、戴著頭盔能夠自由走動,並且在虛擬世界中也能自由走動的VR設備,而如果買暴風就完全都做不到這樣的效果,只能戴著頭盔原地轉,完全無法進行走動。所以HTC通過兩個鐳射卡來解決了這個問題。
還有一種解決方式叫做MARKER ROOM,很多大型的體驗店是這樣解決的,通過VR頭盔的感應器感應到周邊的紅外光源的控制進行定位,佩戴者在光源點上走路的時候會有感覺。但是這些定位方式都有一個致命的問題,就是需要佈置設備。例如,HTC需要佈置兩台鐳射塔,它的範圍是有限的,必須在10米之內行走。MARKER ROOM需要擴大範圍,這樣的場景非常適合C端使用。
而HALO使用的SLAM技術不需要任何的外部定位設備,只需要VR頭盔我們可以在虛擬空間進行行走,不需要任何其他配置,非常方便。除了可以在虛擬世界中行走之外,它同時還對空間進行建模,來提示是否被物品遮擋,是否需要小心等等,HALO都可以做到。所以説HALO提供的SLAM技術是不需要任何外部檢測設備,也不需要任何識別物,就能提供全面的位置追蹤。
之所以稱HALO為黑科技,一個原因是因為它的外觀非常黑。HALO的鏡片表面上採用了全新的材料,它可以做到一鍵切換成AR,也就是前文所述的一款集AR、VR于一體的全新設備。
這款超越想像的智慧眼鏡的定價顯然是大家非常關心的問題。在公佈産品價格之前,孫立先賣了個關子,談到了研發HALO過程中受到的質疑。“大公司它都沒有做的很好,我們這樣小的研發團隊,憑什麼能做到?”孫立説,這是一種錯誤的想法或者説是一種非常慣性的思維。經過兩年的摸索,孫立和影創團隊發現,一切事情都可以想辦法去做,並且去付諸實踐,任何困難都是可以被攻克的。
孫立最後公佈,Halo全息頭盔的價格是9800人民幣,已經開啟官網預售(預售網址為http://www.shadowcreator.com/halo.php)只需要付800的保證金,就可以在2017年1月份拉斯維加斯CES電子展之後陸續收貨。
HALO
價格:9800人民幣
銷售方式:官網預定
在新品展示環節結束後,到場的十余家視頻媒體、二十余家門戶網站、近二百家網路媒體及自媒體的記者對影創科技CEO孫立和COO胡金鑫進行了自由提問,同時到場的其他嘉賓排隊在體驗區進行Air眼鏡的佩戴體驗。至此,影創科技2016夏季新品發佈會圓滿落下帷幕,而AR改變世界的步伐才剛剛開始。
上海影創科技成立於2014 年8月,目前研發成果及方向主要集中在MR混合現實和VR虛擬現實領域,擁有自主核心技術包括:光學設計、圖像識別、硬體研發與系統研發。公司創始人兼CEO孫立2009年參與《開心農場》技術研發,後擔任上海遊樹CTO,2010年創立上海創動,任 CEO、CTO,2014年出資成立影創科技有限公司,主導智慧眼鏡項目研發。
責任編輯: 清水 |