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《血色蒼穹》3D動畫定檔發佈會8.18破曉開播共待黎明

發佈時間: 2017-08-17 14:41:11  |  來源: 中國網  |  作者: 齊銳  |  責任編輯: null

 

  8月16日下午,《血色蒼穹》定檔發佈會在北京成功舉辦。在發佈會現場,出品方騰訊動漫、中影年年正式宣佈《血色蒼穹》3D動畫將於8月18日(週五)正式開播,上線首日三集連播。

 

  《血色蒼穹》3D動畫由騰訊動漫和中影年年聯合出品,由中影年年根據漫畫家北巷在騰訊動漫連載點擊破17億的同名作品改編製作,被視為騰訊動漫2017年扛鼎之作,中影年年破曉之作。講述了平凡上班族李鳴洋在約會路上掃了一個二維碼後,被捲入一個巨大空曠的奇怪城市——“血色蒼穹”世界,在這個世界被迫參與充滿對立、爭奪、逃亡的生存遊戲的故事。

 

騰訊動漫聯合中影年年,強強聯合打造扛鼎之作

在本次定檔發佈會的現場,出品方騰訊動漫監製ASKASK、中影年年董事長郭勇、中影年年總經理錢曉宇分別上臺向大家介紹了《血色蒼穹》3D動畫的合作契機及項目進展,同時也對一直支援《血色蒼穹》的合作夥伴表達了感謝。騰訊動漫監製ASKASK表示,《血色蒼穹》是騰訊動漫與中影年年在繼《勇者大冒險》、《生死回放》後的第三次合作,同時也是投入最大、最用心、創作時間最長的一次合作。這部對雙方來説都非常重要的作品終於有機會正式與大家見面,這部作品除了精彩的畫面和頂尖的技術,故事的可看性更強,期待與大家交流看過作品後的感受。

 

  中影年年董事長郭勇表達了對《血色蒼穹》3D動畫千呼萬喚使出來的激動心情,同時也對騰訊動漫等多家合作方的長期信任與支援表示真誠感謝。他提到,中影年年多年以來見證了整個中國動畫産業的發展,經歷過産業的低谷,也體味過動畫人的辛酸,在如今日趨良好的産業環境下,希望能和更多優秀公司精誠合作,共創下一個産業新巔峰。

 

 

  《血色蒼穹》作為中影年年的第一部自主版權作品,是傾注了所有情感與期待的良心作品。中影年年總經理錢曉宇在發佈會中,表達了中影年年對《血色蒼穹》的期待。“我們希望大家能夠喜歡《血色蒼穹》,我們也希望《血色蒼穹》能在國漫發展道路上探索出更多的不可能,不負‘破曉之作’的期待。同時,中影年年也正式完成了歷史性的一步跨越,由一家動畫製作公司發展成為IP創作及IP運營于一體的綜合性動漫企業。以後的日子裏,希望大家能夠對中影年年以及血色蒼穹一如既往的支援,同時血色蒼穹在影視、遊戲及衍生開發領域也將全面展開闔作,希望血色蒼穹和更多優秀企業展開更多的互利合作,創造更豐富的IP新玩法。”

 

採用頂尖三維技術 打造2017最佳特效動畫

發佈會現場首次曝光《血色蒼穹》技術解析PV,充分呈現了動畫中特效片段與先進技術。在《血色蒼穹》的製作過程中,中影年年採用全新研發的三維動漫技術,包括角色生成引擎、角色實時動作捕捉、角色實時表情捕捉、動力學解算、流體特效、粒子系統、真實毛髮系統、真實GUP物理光照引擎等頂尖技術。畫面絢麗豐富,場景逼真;人物形象栩栩如生,表情自然細膩;色調冷暖分明,層次感凸顯。出品方騰訊動漫、中影年年希望通過最新的技術,將《血色蒼穹》打造成2017最佳特效動畫作品。

《血色蒼穹》主創團隊也在現場與大家進行了交流和互動。騰訊動漫監製ASKASK、中影年年董事長郭勇、《血色蒼穹》3D動畫導演陳升垚、《血色蒼穹》3D動畫編劇高陽、《血色蒼穹》漫畫原作北巷、《血色蒼穹》漫畫責編威小明為大家介紹了《血色蒼穹》從漫畫到動畫一路走來的經歷,並對8月18日即將開播的3D動畫送上祝福與期待。

 

破曉將至,8月18日共待黎明

《血色蒼穹》定檔發佈會圓滿結束,但對於《血色蒼穹》來説,這將是一個新的開始,騰訊動漫2017扛鼎之作、中影年年蟄伏八年破曉之作,《血色蒼穹》3D動畫將在8月18日正式開播,懷揣國內首個三集連播動畫的滿滿誠意,期待與你相見。

不止於此,我們也相信,以《血色蒼穹》為代表的新一批高技術與好故事結合的優質動畫將陸續出現在國産動畫市場,破曉已至,請讓我們一起共待黎明。

歡迎來到血色蒼穹世界,久等了,我的好朋友們。

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