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IT廠商扎堆遊戲筆電 標準自定致産品良莠不齊

  • 發佈時間:2014-11-13 09:17:00  來源:中國新聞網  作者:佚名  責任編輯:湯婧

  惠普近日正式推出專為高端遊戲玩家打造的全新HP Omen傲慢超極遊戲本系列産品,該系列的高端遊戲本意在打開輕薄遊戲本市場。在激烈的市場競爭下,當下游戲本發展趨向於更高性價比、更輕薄,時尚的外觀造型也吸引不少消費者。但在IT廠商扎堆開發遊戲本的同時,由於該行業標準未定,産品良莠不齊,商家打擦邊球的現象不少,行業規則亟待制定。

  超薄系列遊戲本受玩家追捧

  近年來,遊戲筆電逐漸進入遊戲愛好者的視線,而擁有一台能媲美臺機性能、又可以隨時拎起就走的攜帶型電腦,成為玩家最期盼的遊戲硬體之一。就目前來説,遊戲筆電的發展走向兩大趨勢,一是高性價比,既能滿足遊戲配置,價格也不高,二是更加輕薄,高端遊戲本上這點做的不錯,輕薄機身吸引遊戲狂熱愛好者。

  惠普就于近日正式推出專為高端遊戲玩家們打造的全新HP Omen傲慢超極遊戲本系列産品。該系列“極具逼格的的超級筆電”除了主打遊戲領域、高配置外,超薄成為了新一代遊戲筆電的發展趨勢。機身厚度僅為19.9毫米,重量僅為2.12公斤,還配備了一塊15.6英寸FHD全高清IPS觸控螢幕。對散熱的高要求的玩家也注意到,Omen在介紹中提出,該系列通過縮短風道、雙風扇、U型出風口等方式保證遊戲本風道暢通,且能減少熱風對使用的影響,不過這樣高配置對應的價格也不菲。

  相比普通的筆電以及超極本來説,遊戲本的缺點在於便攜性不夠突出,遊戲本廠家也意識到了這個問題,從去年開始,一些廠商陸續開始試水輕薄遊戲筆電,即將上市的、在2014年台北國際電腦展上推出的華碩GX500,也是機身厚度超薄,僅19毫米,重2.2千克;今年八月公佈的戴爾13英寸alienware 13遊戲筆電,重量僅約2.04千克,厚度不足1英寸(約25.4毫米)。另外還有典型的代表莫過於雷蛇靈刃和微星GS系列,都是集輕薄和性能之間取了優良平衡的産品。解決了重量及體積問題,除了因為預算及不同的外觀要求,遊戲本完全可以勝任原本屬於普通筆電以及超極本的市場,這也就不怪眾多廠家紛紛推出主打遊戲性能筆電了。

  IT廠商扎堆看好遊戲本

  據IDC發佈的最新報告指出,2014年全球PC出貨總量將達到2.963億台,低於上年的3.151億台。在不景氣的PC市場下,在筆記型電腦市場中,遊戲本相比于普通的娛樂本、商務本或者超極本,成為用戶需求量最大的一類産品。遊戲本在高配的流暢遊戲的前提下,日常辦公娛樂自然不在話下,且隨著硬體技術的提高,及成本的降低,遊戲本産品的性價比得到了很好的認可,已有不少商務辦公的購買者也會選擇購買遊戲本作為日常使用。

  於是除了傳統的高性能遊戲本廠商外星人之外,各大廠商也紛紛將目光轉向遊戲筆電,目前國內市場中已有十個高端遊戲本品牌同場競技,而每個品牌又有多款産品,曾經主打商務的惠普、以家用機和商用機為主打産品的戴爾等,都推出了旗下的遊戲本品牌,以及華碩旗下的高端遊戲硬體品牌ROG、Acer主打的輕薄遊戲本Aspire V Nitro、聯想的Y50\Y40,還有神舟戰神、同方X系列、微星及Alienware,整個國內的高端遊戲本市場可説是百花齊放、熱鬧非凡。

  不少消費者在挑選遊戲本時,已經不僅僅滿足於性能足夠,會在配置詳盡的情況下選擇自己所喜愛的外觀,而為了使性能獲得最佳,遊戲本的外觀通常會配合散熱、手感等進行改進,早期的外觀會比較單一,但是從雷神系列、傲慢超極遊戲本系列等可以明顯感覺到,不少廠商們也開始在外觀上大費心思。

  標準有待考量

  遊戲本作為PC行業中的一個分支産品,因其性能突出,外觀時尚而廣受消費者的歡迎。對遊戲本來説,産品性能的高低直接關係到其未來的市場表現。但隨著顯示卡,處理器功能的提升,N卡、G卡、高核數處理器的加入所帶來的續航問題日益凸顯。同時,遊戲本一詞與小筆電一樣,僅是為了細分市場而推出的産品名稱,至今也還沒有一家公司或者機構來給遊戲本一個明確的定義標準,這也是目前的遊戲本産品良莠不齊的重要原因。

  一般人會認為,硬體配置能夠達到一定的遊戲性能、玩遊戲不會卡住的筆電就算是遊戲本,但是足夠配置的個別零件還需要其他配件有足夠的能力來整體配合,比如某廠商使用賽揚四核處理器配以英偉達820M獨立顯示卡便對外宣稱這是一款遊戲本,雖然有“四核處理器”和“2GB獨顯”,再給一個超級優惠的價格,許多不精通配件的消費者要拿到手後才會發現它的遊戲性能可能連入門級都達不到,CPU拖累了整個機子的性能。而一些商家誇大宣傳效果,通過誇張的語言放大某些功能,某款宣稱是“頂級i7處理器”和“2GB超強獨顯”的遊戲本,被形容為“煉獄級獨顯”。其實,i7低壓處理器面對一般的遊戲還是沒問題的,但是距離頂級還差的很遠很遠,一些略懂裝機的朋友們就能看出來,這絕對不會是“煉獄級”的。

  同時,輕薄遊戲本的散熱情況也讓一些消費者産生質疑,雖然各個廠家都宣稱打在的是某種改進技術來實現匹配遊戲本的超強散熱效果,但經過實際測試發現沒有一家廠商可以實現“真真正正”的優秀散熱能力,目前最好的解決辦法就是將熱量傳遞到“鍵盤面上不經常接觸的區域”來“曲線救國”。

  此外,在早先的遊戲本上很常見的,就是各種機子的長相都很像“親戚”,據稱高端遊戲本品牌的大部分機型都是由未來人類和微星代工的。而遊戲本內的鍵盤體驗、可視體驗等,也都還有待考量。

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