總有些遊戲會讓人唸唸不忘,新力知名獨佔遊戲大作《最後生還者》系列便是其中之一。日前,《最後生還者》重製版《最後生還者第一部》登陸PS5,這已是該款遊戲發售九年來的第三次上架,儘管只對畫面和少部分玩法進行了優化,還是再次得到了玩家認可,在發佈首周成為英國市場銷量最高的實體版遊戲。重制對遊戲發行商新力而言是常規操作,相較于遊戲開發,重製版的製作成本顯然更低,但這並不妨礙銷售情況與口碑獲得成功。那麼,新力的“冷飯”經濟學究竟是如何達成的?
九年見3面 面面不同
自2022年中起,關於《最後生還者》重制的消息,就一直是遊戲社交圈的熱議話題之一。進入9月後,這部首發于2013年的年度最佳遊戲,再度給玩家帶來驚喜。公開資料顯示,《最後生還者》的重製版定名為《最後生還者第一部》,登陸PS5,並於發佈首周成為英國市場銷量最高的實體版遊戲。
細數該款遊戲的發行記錄,《最後生還者》系列發售九年間,用著同樣的故事,卻三次登上新力的遊戲櫥窗,背後的銷量成績也表現不俗。
《最後生還者》由著名工作室頑皮狗開發兩年,于2013年與PS3玩家見面,發售後迅速捕獲大量玩家,成為當年年度最佳遊戲。2013年底,PS4發售,新力在畫面與音效上做了精細化處理,在2014年推出適配PS4的《最後生還者》高清復刻版,發售首月累計銷量超100萬份。
到2022年6月,新力宣佈PS5全球累計銷量達到2000萬台,同月《最後生還者》也傳出重製版即將發售的消息,還將專為PS5進行重制增強,作為獨佔遊戲登場。
“食材”雖好 炒香也難
新力在《最後生還者第一部》的簡介中談到,開發商頑皮狗工作室認為推出《最後生還者第一部》最終版本的時機已經成熟。使用PS5硬體與技術,添加眾多易用性功能,賦予遊戲更先進的遊戲機制,並將遊戲的畫面保真度提升至此前推出的《最後生還者第二部》同級水準,從而吸引新玩家。這些特點也讓《最後生還者第一部》本就廣受好評的故事情節變得更加豐富、更有觸感。
而與PS5的性能結合,也成為《最後生還者第一部》的最大亮點。武器的不同手感,到雨落肩頭、腳踩積雪,都能通過主機的觸覺回饋功能,呈現更好的戰鬥體驗,讓遊戲場景更栩栩如生。
資深主機玩家王宸認為,《最後生還者第一部》從實際遊玩體驗來講,遊戲內容與主體玩法基本原封不動,但角色模型、場景搭建、音樂音效都有更好表達,搭配次世代主機的新性能表現,如果是完全沒有接觸過這款老作品的新玩家值得下單。
但王宸也談到,重制的遊戲定價能與現階段新發售的精品大作不相上下,讓曾經通關過的老玩家體驗感一般,為情懷買單的成分更大。
對此,北京商報記者聯繫新力(中國)有限公司,但截至發稿前,未收到相關回復。
遊戲與主機相互成就
現階段,PS5口碑仍保持高位,但由於産能不足,産品供不應求甚至需要漲價應對。而最新一季度新力財報數據顯示,PS5累計售出遊戲4710萬份,其中第一方遊戲累計640萬份,這一數字低於上年同期。從新力此前披露的遊戲資訊來看,下半年足夠“撐場”的新作也並不多。
當遊戲賽道日趨擁擠,遊戲內容和硬體設備的産能難以完全回應市場期待的背景下,“炒冷飯”真的只能是貶義的詞彙嗎?
遊戲評論員張旭談到,《最後生還者》最大限度地利用了PS3性能,而高清版的登場又回應了PS4的硬體升級,2022年發售的重製版則及時補充了PS5獨佔遊戲不足的短板,可以説,《最後生還者》的優化升級,與新力主機迭代在並行前進、相互成就。
追隨遊戲主機的硬體迭代,推出暢銷遊戲重製版,對遊戲發行商而言是常規操作,《最後生還者》只是其中之一。公開資料顯示,《戰神3》《超凡雙生》《惡魔之魂》等熱門作品都曾迎來重制,重製版的銷量與口碑也可謂成功。
“隨著硬體設備性能的不斷提升,不同時期,對於一部遊戲精品與否的定義也有所不同。”張旭認為,新玩家想玩到那些早早成名的優質作品,又希望能擁有次世代遊戲應有的體驗;而老玩家希望那些在記憶中留下感動的作品能有更好的呈現。新力在其中推出重製版,不僅彌補了遊戲産能的不足,也能回應玩家需要,而這些因素都能匯聚為新力在三大主機商中的優勢。
遊戲行業分析師衛明野認為,主機賽道競爭,需要硬體突破,也需要優質遊戲來作為體驗平臺,從而呈現性能的改進提升;而發行于主機端的優質遊戲,離不開硬體補充遊戲體驗,兩者相輔相成。重製版銷售火爆絕不意味著廠商能從中躺平,需要持續尋找遊戲內容與主機性能結合呈現的最佳點。
(責任編輯:畢安吉)