6月13日,《永劫無間》宣佈全球銷量超過1000萬份,成為首個全球銷量破千萬的國産買斷制遊戲。《永劫無間》是一款由 24工作室開發、網易遊戲蒙特利爾工作室發行的武俠冒險類遊戲,遊戲全球發行第 90 天,銷量就突破 600 萬份,達成國産買斷制遊戲銷量新紀錄。
而在不斷刷新銷售紀錄的同時,《永劫無間》也成為了傳統文化出海的重要窗口。據了解,遊戲中的武器大多是對現有文物的複製,清中期瑪瑙馬首短刀、李小龍、金烏、兵馬俑等眾多中國文化經典元素在其中涌現。遊戲還與博物館、非遺等展開聯動,進行傳統文化的創新傳播。
比如,前不久《永劫無間》與龍門石窟的聯動,不僅將龍門佛像還原到了遊戲之中,還將遊戲收入用於支援龍門石窟的修復工作。還比如此前,助力敦煌博物館復原明光鎧,聯動金沙遺址博物館還原金烏文化,和平遙文濤坊古兵器博物館合作,以鎮館之寶“清中期瑪瑙馬首短刀”為原型打造了匕首紀念皮膚“馬首刀”。該活動一經上線, 600萬網友擠入平遙古兵器博物館官網,系統頁面瞬間被擠爆,工作人員感嘆:“第一次看到這麼多訪客”。
除了武器的經典復刻,遊戲中的一招一式也同樣精心設計。去年12月,《永劫無間》在遊戲內還原雙節棍以及李小龍的形象,通過李小龍這一全球家喻戶曉的形象傳播中華武術精神。雙截棍的一招一式都是參考李小龍本人的動作去設計的,還邀請了李小龍第三代傳人溫俊山給遊戲招式做動作捕捉,來保障雙截棍動作的準確度,盡可能地傳達中華武術的風采。
據統計,《永劫無間》與李小龍聯動的官宣短片,在海外網站發佈後一週,就有100萬的播放量和上千條的留言,美國、日本、英國等國的許多玩家都表示非常期待。更有意思的是,很多外國玩家竟然為了玩遊戲紛紛苦學中文,甚至還有一位外國玩家自製了等級説明表,讓更多人一起學習《永劫無間》裏的中文詞彙和代表的含義。
接下來,《永劫無間》將推出XBOX主機版本,並將於6月23日上線,加入微軟XBOX GAME PASS陣容。《永劫無間》作為主機平臺上少有的中國遊戲大作,在XBOX 上線足以證明其品質受到了微軟團隊的高度認可,同時也是中國文娛行業出海、增強文化自信的又一里程碑事件。
“遊戲這種媒介載體有聲音、畫面還有交互體驗感,在文化展示方面,優勢非常明顯。”網易雷火市場部品牌經理胡孝楠曾表示,“我們作為遊戲從業者,有創意、有技術、有優秀的美術,身上是肩負著文化使命的。”網易遊戲數據顯示,用戶已經覆蓋全球超200個國家和地區。
(責任編輯:王晨曦)