西山居:從文化深耕到電競出海,精品遊戲全球化之路
發佈時間:2024-07-29 15:33:07 | 來源:新華網 | 作者: | 責任編輯:喬沐7月24日,2024年度遊戲商務大會在上海舉辦,本次大會的主題是“拓寬全球視野探討遊戲出海新趨勢”。會上,西山居副總裁姚喆發表了題為《從文化深耕到電競出海,精品遊戲全球化之路》的演講,分享了西山居在海外市場的探索與嘗試。他提出,遊戲出海應根植于中國深厚的文化底蘊,在作品中融入中國原創遊戲文化,並注重遊戲文化的發展培養和IP延展。在海外市場的探索過程中,西山居在科幻、二次元和武俠等多個賽道齊頭並進全球佈局,其即將推出的旗艦産品《解限機》經歷了八年打磨,致力於以精品遊戲躋身世界主流電競,推動中國原創遊戲走向全球。
姚喆介紹,西山居成立於1995年,是金山集團的第一個遊戲工作室,也是國內最早一批遊戲工作室,西山居自研的3D引擎是業界尖端技術之一。早在2003年西山居就開始了海外市場的探索,《劍俠情緣》系列于2005年在越南地區實現了市場佔有率第一的好成績。其旗艦産品《劍網3》在全球已積累了1.2億註冊用戶,並榮獲了2017年TGA最佳中文遊戲大獎。西山居發展至今,在多個賽道上齊頭並進,致力於成為全球遊戲玩家的聖地。
姚喆表示,西山居作為一家根植于中國、擁有深厚文化底蘊的遊戲公司,一直致力於在作品中融入中國原創遊戲文化,把文化精髓從中國、亞洲傳遞到全球。
西山居深入佈局科幻、二次元和武俠三大賽道,推出了包括《解限機》和《劍網3》等旗艦産品。同時也積極拓展探索系列,推出多款深受全球玩家喜愛的遊戲。
《劍俠情緣網路版》自2005年在越南上線以來,在越南遊戲市場取得了非常顯著的成就,不僅在越南國內多次獲得多項大獎,還在越南玩家群體中開創了全民武俠的盛況。中央民族大學越南留學生的碩士畢業論文更是以“中國網路遊戲《劍俠情緣》在越南走紅原因探析”作為主題。西山居將繼續秉承“從區域到全球的文化傳遞”的理念,讓全球的玩家在享受遊戲樂趣的同時,也能感受到中國文化的獨特魅力。
西山居對遊戲文化上的發展培育和 IP延展有著近30年的沉澱,在此期間多次走上全球舞臺,《劍網3》在東京電玩展亮相,並登上了《第一時間》欄目。在美國E3遊戲展上,《劍網3:指尖江湖》被IGN盛讚“喚起了中國唐代繪畫的鮮活感”。更是帶著《劍網3》蓬萊主題禮服深度參與了巴黎時裝周,在風靡全球的時尚國際舞臺上,以極具中華元素的設計向世界展示了中國服飾的東方之美,廣受時尚界的讚譽,開創了國風遊戲文創出海新浪潮。
西山居也是最重視玩家社區的公司之一,用戶遍佈全球。從大本營珠海到包括日本東京美國舊金山在內的全球各地都有玩家聚會。通過走進玩家社區與全球玩家進行了交流,搭建彼此親密溝通的橋梁,也向全世界的遊戲熱愛者展示中國原創遊戲的魅力,傳遞西山居作為中國民族遊戲企業的價值觀。
過往的項目經歷為西山居未來的發展奠定了良好的基礎,據了解,經過8年的探索與打磨,西山居科幻賽道首款旗艦作品——《解限機》很快會與大家見面。
它是一款近未來科幻機甲主題的遊戲,採用線上第三人稱視角對戰,給玩家提供了很強的速度、力量和火力感。在主題選擇上《解限機》以機甲作為文化載體,呈現了未來世界科技的先進與進步,倡導了“科技強國”強調“科技向善”的這一中華文化理念,象徵著西山居在中國科幻與機甲題材作品上作出的重要嘗試。
全球電競高速發展了近20年,中國選手、戰隊在不同的項目中取得了耀眼的成績。中國的遊戲廠商和電競從業者們也成為世界電競格局中重要的支柱。在不遠的未來中國人研發的産品會是世界主流電競産品中耀眼的存在,西山居也將全力推動《解限機》達成這個願景。
在解限機的電競戰略中,完備的各級賽事體系是西山居已經在籌備的工作。遊戲內的電競賽事系統具備萬人同時參賽的能力,耀眼的電競戰隊和選手們將從這裡被挖掘。同時將持續在全球範圍內落地《解限機》城市賽、網吧賽和高校賽事,覆蓋超過100個城市、1000個高校和商圈、10000個網吧電競館。
姚喆最後説到,“中國原創遊戲出海的成功離不開每一位合作夥伴的支援與努力。在此我代表西山居,誠摯地邀請海內外各界合作夥伴在各領域共建共贏,共同推動中國原創遊戲走向全球。”