寫出過《局外人》的加繆,是一個狂熱的足球迷。
他曾在阿爾及利亞競技大學隊把守龍門,還將“足球”比喻為人生真正的大學,又在很多作品中引入了足球情節。誇張一點説,他留在《夏天集》中的那一句——“我終於知道了,我身上有一個不可戰勝的夏天”,就像是一個虔誠的足球迷,預判了那一個個被洲際大賽填滿的、難以複製的盛夏。
三年前,在丹麥人遺憾地敗走溫布利大球場,未能復刻1992歐洲盃的童話神跡時,丹麥記者阿蘭·奧爾森如是感慨道:“好吧,我們的派對結束了,但這一切都太美好了。這就像來到一家免費的酒吧,大家都在桌子上跳舞、唱歌,沒有誰想要回家。”
如今,一個僅有3年的非典型週期即將完結,是時候結束等待了:當德意志的大門已經被24強敲響,關張三年的“免費酒吧”正變換為承載無數喜怒哀樂的人間樂園,又一個令人心潮澎湃的歐洲盃之夏,已然在德意志拉開帷幕。
【好戲登場】
經過了卡達世界盃的“諸神黃昏”,德國歐洲盃自然迎來了“年輕無極限”的敘事線,當“00後”的標簽不再新鮮時,更多“03後”甚至“05後”的青年才俊,都有機會在德意志上演一球成名的好戲。
從英格蘭的科比·梅努、德國的維爾茨、西班牙的亞馬爾,到克羅埃西亞的巴圖裏納、葡萄牙的若昂·內韋斯和土耳其的阿爾達·居萊爾,他們的入圍不僅眾望所歸,還承載著各國球迷的殷切期待——哪怕國字號履歷不算豐富亦或無法成為主力,他們身上的潛力和可能性,就是吹拂德意志的涼爽清風。
當然,歐羅巴之夏的激情與活力,絕不會被時間和空間桎梏,當這項頂級賽事靜候新星閃耀時,獲得歐洲盃官方授權的《足球線上4 FC ONLINE》(原FIFA ONLINE 4)和《FC足球世界》,也會在數字世界為玩家帶來全新的體驗。
眾所週知,作為國內體育競技遊戲的頂級代表,“FC品類遊戲”在過去一年實現了多個層面的進階:一方面,過往的“FIFA系列”劃上句號,辭舊迎新且升級核心理念和技術的“FC品類遊戲”,以全新的名字、升級的技術和潮流的體驗,吸引了更多玩家的注意;另一方面,《FC ONLINE》在杭州亞運會的重磅亮相,也標誌著足球電競在本土和洲際賽場的日新月異。
有了這一年奠定的堅實基礎,“FC品類遊戲”與2024歐洲盃的豐富聯動,勢必能在這個夏天博得又一次聚焦。
“歐洲盃賽季”的強勢上新,是“FC 品類遊戲”躍動德意志的重要環節,《FC ONLINE》為多位在歐預賽表現優異的球員都賦予了特別的屬性加成,姆巴佩、盧卡庫、布魯諾·費爾南德斯和索博斯洛伊等人的初始1強能力值均達到112。而歐洲盃參賽球員的頭像更新和歐洲盃主題的推出,亦能為玩家增添洲際大賽的沉浸感。待到6月末,《FC ONLINE》預計會上新歐洲盃賽季的第二個版本,目前可以確定的主要內容,包括了內置戰隊系統、引擎更新和歐洲盃專屬競技場等等。
另外,作為2024歐洲盃官方授權手遊的《FC足球世界》,也在6月13日迎來了萬眾矚目的歐洲盃版本。在踏入官方獨家授權的歐洲盃模式後,玩家就可以通過歐洲盃音樂、球場、賽事場景獲得沉浸式的歐洲盃體驗。在遊戲內還原了每一分每一秒的真實賽事體驗,玩家可以親身感受那些令人心跳加速的比賽時刻,體驗全新的焦點賽事玩法。在每一次觀賽的同時,都可以與國家隊一同呼吸,共用歐洲盃的熱血激情。同時,萬眾矚目的國旗卡將在這個夏天震撼回歸。歐洲盃首發球員將化身精英球員和甄選球員登陸游戲,攜手多位曾在足壇歷史上熠熠生輝的傳奇球星,在《FC足球世界》以足球之名展現國家榮耀。
值得一提的是,作為2024歐洲盃唯一正版授權遊戲,“FC品類遊戲”會以聯動現實的方式,打造一場足球電競的狂歡——“電競歐洲盃”賽事,這場由8大KOL組隊競逐歐陸之巔的大對決,將於6月18日-7月14日激情呈現,除了能看到一眾職業選手打出媲美現實歐洲盃的經典比賽,必不可少的球迷、玩家嘉年華,以及國內外知名球星的到場助威,也會讓“電競歐洲盃”星光璀璨。
從“電競歐洲盃”的KOL線上海選和選拔賽開始,各支隊伍的誕生和構建就會面向玩家和球迷直播,養成係的建隊和發展過程,足夠打消時間和位置的局限,提供滿滿的參與感。待到7月13日和7月14日,也就是“電競歐洲盃”的線下決賽日,除了要分別決出《FC ONLINE》和《FC足球世界》的歐洲盃最強搭檔,主辦方還會邀請所有選手和觀眾一同守候現實世界的巔峰對決,完成從數字到現實世界的接力。而那一場萬眾矚目的決戰柏林,就是“FC品類遊戲”歐洲盃賽季的最高潮。
簡而言之,本屆電競歐洲盃的賽事理念,將不限于電子競技本身,由足球的多元性延展而出的“全民參與”,才是這個大賽之夏的核心精神。
【中原來客】
洲際大賽的迎來送往是永恒的主題,但在新人高調登場前,那些功勳卓著的老將們,依然有要堅守的理由。比如,要分別迎來國字號生涯第6屆和第5屆歐洲盃的C羅及莫德里奇,他們在這個夏天的奮進與傳承,勢必會産生超出賽事本身的意義。所謂的老將風骨、傳奇不朽,大抵如此。如果説本屆歐洲盃就是諸位老將的“最後之舞”,那麼在“FC品類遊戲”歐洲盃特別季中為他們書寫一個完美的大賽結局,應該是很多玩家的選擇。
誠然,以“FC品類遊戲”為代表的足球數字世界,雖然與現實生活形成平行時空,卻因為足球的包羅萬象,亦在虛擬世界繼承著足球文化。無論相隔多少時間或空間,古老與傳統的延續,以及經典與傳奇的昇華,都可以在“FC品類遊戲”的數字世界中呈現。
作為新老結合、聯動跨界的代表,“FC品類遊戲”將在今年夏天來到中原大地,以足球之名留下一段翻過山海、跨越時空的篇章。
以古老之地,呈現現代之風,見證過“蹴鞠”運動鼎盛時期的河南,承載過太多古往今來的厚重歷史,擁有著極其深厚的文化底蘊。兩年前,河南省文物局曾在卡達世界盃進行期間刊發文章,確認了“在河南南陽出土的漢畫像石上,清晰地刻著女子蹴鞠圖案”:“畫像中的女子頭挽高髻,長袖飄飛,蹴鞠的瀟灑姿態定格在那一瞬間……”可以想像,河南與蹴鞠、與足球的深厚聯結,跨越了怎樣的歷史長河。
本屆電競歐洲盃在河南的落地可謂恰到好處,當源遠流長的文化名片與引領潮流的足球電競不期而遇,一場不可錯過的視覺盛宴,自然會讓人側目。從立足亞洲到串聯歐洲,“FC品類遊戲”就此打破傳統體育比賽的時空限制,將古老的蹴鞠精神與現代的電競精神完美融合,開創了全新的足球競技時代。
值得一提的是,在電競歐洲盃的人氣不斷高漲時,已經有一位國際知名球星,確認了到場助陣的行程:韋斯利·斯內德,這位代表橙衣軍團出戰134場攻入31球的荷蘭名宿,將在7月14日的電競歐洲盃決賽現場與選手和球迷親切互動。斯內德的國家隊生涯綿延16年,親歷了2004、2008和2012三屆歐洲盃。在整個歐洲盃履歷上,他出場8次,打入2球,助攻3次,目睹了球隊飲恨準決賽的遺憾,也親歷了以奪冠熱門身份倒在八強的無奈。或許在本次活動現場,斯內德也會回想起十多年前在洲際大賽的打拼,講出幾個印象深刻的故事。
這就是電競歐洲盃的賽事,也是全民狂歡的派對,在這個盛大的足球樂園,“FC品類遊戲”會讓很多人擁有一個“不可戰勝的夏天”。
本文作者:車凱