7.0版本開啟之後,橙裝系統也相應啟動。諸多玩家們在升到滿級之後都熱衷於去野外尋找寶箱,據説是某主播在野外開箱子時開出了橙裝。於是乎浩浩蕩蕩的搶箱子大軍就産生了,如果你在野外發現一個箱子,而箱子的附近又有很多玩家,都會看到爭先恐後衝向箱子的玩家們。
身份清楚的記得我的第一個橙是奶薩的鞋子元素再平衡器。作為一名休閒玩家在公會從不參加活動的我,在世界任務給出的寶箱開出橙裝的一剎那,無數的祝福跟666充斥著我們對話方塊。這時的我心裏有種被東西充滿了的感覺,這事也讓我感覺到了組織的重要性。也讓我想到了一個公會長盛不衰不是靠高裝等的玩家團隊去推各種團隊本,更重要的是玩家之間內心的交流。説到此時,我在擁有元素在平衡器之後的很長一段時間裏,我的公會會長,也是公會團的指揮,依舊一橙不染。是人品不濟還是時候未到?
又過了很長的一段時間團長才慢慢地擁有了一件橙裝,具體哪件我實在是記不清楚了,反正不是阿格拉瑪的步伐。就是在這樣的一段時間之內,有無數的玩家都得不到一件橙裝。這時的玩家們吐槽橙裝的掉率極低,不是歐皇跟本拿不到。於是乎就有了諸多的玩家改了于“橙”有關的名字。再有了開寶箱時在世界頻道中各種喊話!這也側面的看出了當時的橙裝掉率真心很低。
再看現在,我的防騎公會團團長。單防騎天賦的橙裝已經肝齊,可能他早就沒有了之前沒有橙裝時的煩惱。但是玩家們面對如此之多的橙裝只能裝備兩件,是不是又有了當初的沒有橙裝時的煩躁心情。
面對現階段橙裝氾濫的情況,我們不得不想一下當時暴雪魔獸世界團隊設計橙裝系統的初衷是什麼,是不是跟稀有坐騎飛機頭,星光龍,無敵,火烏鴉等一樣是稀有的坐騎?還是想要設計成全民皆橙的大同世界?
現在我們看來,橙裝的氾濫已經沒有當初見到的第一橙的心情,而是面對諸多的橙裝而煩惱。是不是天賦樹的取消暫時用橙裝的特效來彌補。可以非常肯定的説,魔獸明顯受到了如今“快餐”時代的影響,無論幹什麼難度都是一再降低,就連橙色裝備也不例外。關於橙色裝備,相信廣大玩家總有許多想説的,但這些年其味道真的是一點點變化著,尤其自7.0版本開放以來,我們早已無法用過去的眼光來看待現在啦!我們不能老看到其顏色,更應想想這其中的道理,看似難度的降低,説不定背後隱藏著是另一個世界。
我們也很期待7.3設計師會給橙裝一個怎樣的美好的解釋!