原標題:6月數字遊戲收入增長12% 王者榮耀狂賺10億
市場研究公司SuperData近日發佈了2017年6月全球數字遊戲市場收入排行榜,榜單依舊分為PC、主機和移動三大類。根據SuperData的這份報告,6月全球數字遊戲市場總收入同比增長了12%,《英雄聯盟》、《GTA5》與《王者榮耀》分別是PC、主機和移動三個平臺的數字收入冠軍。
SuperData的報告顯示6月的PC遊戲收入同比出現了16%的下降,主要是由於去年同期暴雪發售了《守望先鋒》。來自亞洲特別是中國的遊戲統治了本月的PC收入榜:《英雄聯盟》獨居榜首,二至四名分別《穿越火線》、《大話西遊2》以及《地下城與勇士》。
《DOTA2》國際邀請賽的影響力幫助這款Valve的MOBA遊戲在6月的PC收入榜上位居第五,值得一提的是,TI7總獎金池已經超過了2016年的2077萬美元,再次創下歷史最高紀錄。
最大的增長則來自移動平臺,該平臺的遊戲收入同比增長達17%,主力依然是騰訊的《王者榮耀》,該遊戲在6月就豪賺了大概1.5億美元(約合人民幣10億)的收入。
上圖為6月全球數字遊戲市場收入排行榜,具體如下:
PC平臺:
1、《英雄聯盟》
2、《穿越火線》
3、《大話西遊2》
4、《地下城與勇士》
5、《DOTA2》
6、《魔獸世界》
7、《絕地求生:大逃殺》
8、《坦克世界(微網志)》
9、《ROBLOX》
10、《守望先鋒》
主機平臺:
1、《GTA5》
2、《FIFA 17》
3、《戰地1》
4、《不義聯盟2》
5、《幽靈行動:荒野》
6、《使命召喚12:黑色行動3》
7、《守望先鋒》
8、《鐵拳7》
9、《古惑狼三部曲》
10、《使命召喚13:無限戰爭》
移動平臺:
1、《王者榮耀》
2、《夢幻西遊》手遊
3、《部落衝突》
4、《龍之守護者》
5、《皇室戰爭》
6、《怪物彈珠》
7、《戰爭遊戲:火力時代》
8、《糖果粉粹傳奇》
9、《雷霆天下》
10、《命運-冠位指定》
初審編輯 張婉星