未成年人沉迷王者榮耀誰之過 社會共治家庭教育應是重點

2017-07-06 14:16:22 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  沉迷《王者榮耀》,誰之過  作者:法治週末實習生董金鵬來源:法治週末  進入7月份,中小學生將陸續迎來暑假。
原標題:未成年人沉迷王者榮耀誰之過 社會共治家庭教育應是重點

  王偉在鎮上的寄宿制學校讀書,一週有5天呆在學校,週末才能回家。學校允許寄宿制的學生帶手機,但不能在上課和學習時間用,很多學生會在課間玩遊戲,或者幾個人聚在一起討論。

  但班主任袁老師很快發現,即便是在課間玩遊戲,也可能影響到學習。“上課鈴聲響過,老師已經走上講臺,可是玩遊戲的同學還渾然不覺。”袁老師説,“課上著上著,突然就有同學站起來請假去洗手間。”王偉被班主任叫出去單獨談話,他倒是誠實對答:玩起來根本顧不上其他的。

  從那以後,袁老師給班上定下空前嚴厲的紀律:課間休息也不許玩《王者榮耀》。可是沒過多久,學生們就將陣地從教室轉移到教學樓下的露天乒乓球臺。一天早上,一幫同學圍著乒乓球臺在玩,被袁老師抓到了,結果叫了家長。可是家長也無能為力,只能承諾回去好好管教。

  王偉説,從那以後,他們乾脆轉移到了廁所裏。他説:“蹲在裏面,不管外面怎麼叫,就是不給開門。”

  在上海,為了跟學生們爭奪時間,田老師每堂課都會準備若干小測試,隨時準備出擊。“對這些小測試,沒有人敢輕視,因為考不好,我會找他們單獨談話。”他説。

  騰訊祭招:

  “史上最嚴”防沉迷措施

  6月27日,杭州夏衍中學老師蔣瀟瀟發佈文章——《懟天懟地懟王者榮耀》,痛斥手遊是新時代的“黑網吧”,控訴《王者榮耀》荼毒未成年人,並認為沉迷原因在於開發者並未對未成年人做強制性限制。

  風波乍起,騰訊公司很快給出回應,稱經過將近一個月的調試和內測,騰訊將於7月4日以《王者榮耀》為試點,率先推出健康遊戲防沉迷系統的“三板斧”,堪稱“史上最嚴措施”:12歲以下未成年人每天限玩1小時,12歲以上未成年人每天限2小時,超出時間將強制下線,還將加入“未成年人消費限額”功能,將增加硬體綁定功能避免未成年人通過多賬號繞過家長監護。

  早在今年5月,騰訊已經開始在旗下移動遊戲中陸續推行實名認證,沒有完成騰訊平臺實名註冊流程的賬號,將無法進入《王者榮耀》進行遊戲。《王者榮耀》開發團隊表示,在未來,實名認證系統將實行進一步強化措施。

  “程咬金的三板斧,也有失手的時候。騰訊這三板斧,也不可能管到所有的場景,不可能無懈可擊。”網際網路觀察人士劉興亮表示,騰訊的新政策只能讓學生在家長的監控之下娛樂,讓資訊更加透明可控。但這世界上,從來就沒有真正的萬能鑰匙,也沒有包治百病的靈丹妙藥,騰訊也不會有。

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