扭曲樹精 茂凱
被動-吸元秘術
【已移除】不再對建築物生效
施法時間:0.275 秒->0.25秒(仍然會受益於茂凱的攻擊速度)
Q荊棘重擊
消耗:45/50/55/60/65 法力值-> 全等級50法力值
冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6 秒->8/7.25/6.5/5.75/5秒
擊退距離:稍微增加(最大 ~275->~300)
E樹苗投擲
消耗:全等級60法力值-> 60/65/70/75/80法力值
基礎傷害:45/70/95/120/145->25/50/75/100/125
敵人生命值系數:6/6.5/7/7.5/8% (+2% 每100法術強度) 目標最大生命值-> 8% (+2% 每100法術強度) 目標最大生命值
R自然之握
修復了一個BUG,該BUG曾導致當茂凱施放【自然之握】陣亡時並不會讓其進入冷卻狀態
幻翎 洛
Q微光飛翎
施法距離:800->900
W盛大登場
基礎傷害:70/110/150/190/230->70/115/160/205/250
E輕舞成雙
每段施法時護盾數值:50/85/120/155/190->50/75/100/125/150
荒漠屠夫 雷克頓
W冷酷捕獵
修復了一個BUG,該BUG曾導致【冷酷捕獵】暈眩時間比預期要短(0.525秒,而不是0.75秒)
怒氣獎勵的技能不再生成怒氣
修復了一個BUG,該BUG曾導致施放【冷酷捕獵】以及在100怒氣時讓【暴君狂擊】或【直撞】進入技能隊列時,處於隊列中的技能有時無法被強化或消耗怒氣
E橫衝直撞
修復了一個BUG,該BUG曾導致【橫衝直撞】的施法距離比預期要短(400而不是450)
修復了一個BUG,該BUG曾導致【橫衝直撞】的衝刺距離比預期要短(400而不是450)
放逐之刃 銳雯
Q折翼之舞
當銳雯能夠取消Q的施法動畫,以及她需要多久來取消施法動畫都變得更連貫了
在【折翼之舞】的施法動畫中銳雯不再能夠使用玩笑,嘲諷或大笑動畫
【折翼之舞】在高延遲的環境下能夠更可靠的鎖定目標
修復了一個BUG,該BUG曾導致【折翼之舞】第三次施法的擊退效果如果打斷了一個位移效果或如果目標碰撞到了地形,該技能的施法時間比預期要短
E勇往直前
修復了一個BUG,該BUG曾導致當在【折翼之舞】的施法動畫過程中銜接【勇往直前】時,技能隊列有時無法正確工作
北地之怒 瑟莊妮
被動-冰霜護甲
冰霜護甲直接抗性:全等級100-> 20/60/100(于1/7/14級)
Q極寒突襲
命中框體:稍微調整,以強調被瑟莊妮從背後擊中的目標
W凜冬之怒
這些改動大多數會互相取消,因為【凜冬之怒】需要大概1秒來完成施法。總體冷卻時間的提升。
冷卻標準:施法開始時進入冷卻->當所有揮舞都完成時
冷卻時間:10/9/8/7/6 秒-> 9/8/7/6/5秒
獸靈行者 烏迪爾
法力消耗:50-33 (于1-18級)->45-28 (于1-18級)
牧魂人 約裏克
被動-牧魂人
霧行者不再在遠離約裏克或室女時死亡
Q臨終儀式
當墳墓數量達到最大而約裏克使用【臨終儀式】擊殺了一個單位時,最遠處的墳墓會被取代,而不再是無生成墳墓
R海嶼悼詞
室女的屬性會在約裏克將技能點投入到【海嶼悼詞】時立即提升,而不再是保持不變直到約裏克再次召喚她們時
生化魔人 扎克
Q所造成的傷害將基於扎克的最大生命值。W和E在Q的持續期間更容易施放,E的擊飛時長隨R的充能時間增加。
Q延伸打擊
傷害:50/70/90/110/130 (+0.3 法術強度)->40/60/80/100/120 (+0.3 法術強度) (+2.5% 扎克的最大生命值)
第二次攻擊額外攻擊距離:100->125
第二次攻擊粘液生成:扎克擊中第二名英雄時會生成粘液->擊中第二名敵人,無論什麼類型
碰撞傷害半徑:200->300
如果【延伸打擊】的第二次攻擊會擊殺一名小兵或野怪,這位目標將在扎克將之拍向【延伸打擊】的首個目標後才陣亡
如果【延伸打擊】的首個目標與另一個敵人重疊,那麼第二次攻擊現在會穩定的選擇不同的目標,而不再是第一個
扎克現在可以在【延伸打擊】的第二次攻擊和將兩個目標拍在一起時施放【不穩定物質】並將【橡筋彈弓】排入施法隊列
E橡筋彈弓
擊飛時長:0.5秒-> 0.5-1秒,取決於扎克對於【橡筋彈弓】的充能時長
R動感彈球
完全充能的時間: 1 秒->1.1秒
高玩點評:Q基礎傷害減少,但加成傷害提高,後期肉裝收益傷害更大,二段控制傷害更容易打出。E的控制效果也加強。