聯合設計師:Wav3Break
大家好,我們最近準備給千玨進行一次調整,這裡是他的技能調整預告。如果有啥更好的想法,可以在這裡跟我們反饋。
改動方向:
技能用起來更加順手,輸出手法更像射手,特別是在後期的時候。
被動:千玨之印
移除:不再為羊靈的普通攻擊提供百分比傷害。
改動:現在會提升千玨的基礎能力。
千玨之印提供額外的攻擊力,並提升Q、E技能的施法距離/技能範圍,前4層標記會提升75施法距離,後續每4層標記會提升25施法距離。
Q:亂箭之舞
移除:基礎傷害不再隨著被動標記層數的提升而提升。
改動:現在在激活Q技能以後的4秒內提供10/15/20/25/30%攻擊速度,每有一層被動標記,這個攻擊速度提升效果會額外提升5%。(AD加成由0.2總AD變更為0.75額外AD)
基礎跳躍速度由400提升到500。
W:狼靈狂熱
現在在生成狩獵領域之前,千玨可以指定狼靈前往500碼範圍內的任何位置,狼靈可以穿墻。(即指定狼靈在目標地點展開狩獵領域)
現在狼靈造成魔法傷害而非物理傷害。
現在狼靈的攻擊會造成1.5%目標當前生命值的傷害,每有一層被動標記,這個百分比會提升0.5%。(AD加成由0.4總AD變更為0.2額外AD)
E:橫生恨意
狼靈的終結攻擊(第三下)傷害類型由物理傷害變為魔法傷害。
基礎傷害由40/75/110/145/180降低到40/60/80/100/120。(AD加成由0.2總AD變更為0.8額外AD)
狼靈攻擊的彈道速度由1600提升到2000。
百分比傷害加成由5%目標最大生命值變更為8%目標已損失生命值,每有一層印記,這個百分比會提升0.5%。
[新]鬼門關:如果目標當前生命值低於15%,那麼狼靈的攻擊會造成暴擊並提供50%額外傷害。千玨的暴擊幾率屬性會提升觸發暴擊的生命值百分比界限,每1%暴擊幾率將提升0.5%生命值比例。
——所有改動仍處於待定階段,正式服最終不一定上線。
初審編輯 楊迪