自適應盔甲
總價:2800g
售價:1960g
合成路線:幽魂斗篷+負極斗篷
+300生命值
+55魔抗
+100%基礎生命值回復
+10%冷卻縮減
唯一被動:
當你承受來自施法或效果中的魔法傷害時,在隨後的4秒內,承受的來自施法或效果中的魔法傷害減少15%
裝備分析:在過去的那些版本中,主流魔抗裝較為固定,普遍就是綠甲或女妖。在自適應盔甲出現以後,在魔抗裝的選擇上有了新的選擇。這一件裝備在面對敵方AP英雄較多時且消耗能力強時選擇。適合針對性出裝,普通陣容下這件裝備用處不如綠甲。
TIPS:尤其適合對抗比如球女的大招或岩雀等多段傷害時使用。還有在持續效果較強的英雄比如蘭博等英雄時選擇做出一件自適應盔甲能夠極大的降低這些傷害。
適用英雄
自適應盔甲的主要功能是防止同一技能的輸出效果,所以適合針對性出裝。這裡列舉的兩個英雄都是有傷害減免功能的英雄,在團戰中在配合上自適應盔甲的減少同一技能的傷害效果會更好。在面對同樣的技能時,他們幾乎不會受到太多的傷害。
狂徒鎧甲
唯一被動:提供狂徒之心效果的最低生命值要求從3000降低到2750。
狂徒之心:每秒回復的生命值從3%增加到5%,承受野怪或小兵的傷害時,狂徒之心的冷卻時間從8秒降低到2秒。
裝備分析:單看效果感覺狂徒似乎加強了很多,其實不然,雖然狂徒被動觸發的門檻降低,但是這次改版幾乎所有主流防禦裝備的生命值都有所下降。所以第一條效果基本上沒有實際用途。而第二個被動的效果只是針對被野怪和小兵傷害時,冷卻降低而已。不過總體而言,生命回復有所加強,使一些肉坦英雄們在團戰中的持續作戰能力增強。
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