締造:自覺後就真的翻身,控制,輸出都可圈可點,就是滑鼠妹(還是弟? 我記得劇情説是男的。 自帶計生,而且打擊感實在沒有,玩的真的不多。
復仇:黑叔為什麼現在還被認為是下水道呢? 不得不説四叔計生做的真好。 自帶脫手控(45) 自帶建築霸體不吃異常,buff強,數據好,技能不墨跡。比較持久,不過親媽鐮刀砍了對我這種平民就很傷。並且自己的90ss強無敵,90鐮刀幾乎是最好的90ss了。
體操:體操爭議比較大,但我個人覺得還是比較強,平衡後技能全是增強50%,本身自覺後就不算弱,但是控制是硬傷,技能形態不錯。
女氣功: 能當奶媽(雖然真正的小姐姐來了就只能算光餅了) 能輸出,能保護隊友(罩子)。技能雖然爆發不是特別高,但勝在持久。盧克R這種又算輸出又能加強隊友的職業不是美滋滋。
下面講一下一線,可能會有漏,想起來補。 其實中間這段非常難分,每個人都有自己看法,我儘量客觀地來評價。
一線暫定: 女機械,精靈,蛐蛐,關羽,次元,下水君主,武神,劍豪白手(待定)
女機械:和男機械差不多,上面有一位吧友説很好了,男的偏爆發,女的持久一點,都可以軟控致死,非常適合盧克這種輸出環境,女機械據説多個控制? 其實某次版本之後女機械就一直不弱了, 自帶計生美滋滋。
精靈:又好看又會ru~yao, 輸出超猛,段段999,控制方面有點短,操作難度確實比較大,沒手感就算是老手也會各種空c,加上可能組隊卡屏。
蛐蛐:又是一個自帶控制,減防,輸出的職業,不過狗不能控的有點多還是比較糟糕。這次加強後百分比提升不小,悶聲大發財的職業。不過看很多壕還是用魔戰。
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