更新完成時間將根據工作進度提前或延期,期間您將無法登錄遊戲。對於給您帶來的不便,我們深表歉意!
【更新時間】2017年4月18日17:40-2017年4月18日18:40(17:10將關閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服
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【更新內容】
一.英雄調整
1.荊軻
荊軻從敵人身後發起的攻擊是非常致命的,導致她的對手基本沒有反應的時間,這樣的體驗是非常不好的,並且缺乏對抗。我們希望進一步調整,讓荊軻的輸出更加平滑,但與此同時我們也對大招的被動效果進行增強,調整為擊殺或助攻刷新全部技能CD時間,讓荊軻的收割能力大幅度提升。
1技能:傷害:250(+30/Lv)(+0.7額外Ad) → 200(+30/Lv)(+0.65額外Ad)
2技能:傷害:400(+50/Lv)(+1.15額外Ad) → 350(+50/Lv)(+1.0 額外Ad)
3技能:增加效果:擊殺或助攻可刷新所有技能CD
2.劉禪
劉禪經過上一輪調整以後,我們看到了他和防禦塔互動的潛質。這次我們希望進一步拓展他的玩法,讓他的越塔更具目的性並且更加可控。利用新被動的干擾效果,劉禪可以更好的率領隊友進行越塔強拆。另外為了規避一些極限回血的情況,我們移除了普攻命中防禦塔的恢復效果並且提升了恢復的數值。最後我們還注意到劉禪的整體傷害偏低,我們將對他的傷害做整體調整並略微上調大招的冷卻時間。
被動:技能攻擊防禦塔回復生命:100(+14*英雄等級)→ 200(+14*英雄等級)
被動:取消效果:普通攻擊攻擊防禦塔回復生命
被動:增加效果:劉禪的控制效果可以對敵方建築造成1秒的干擾效果
2技能:傷害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
3技能:傷害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
3.黃忠
黃忠在架起後一旦被敵人近身,很多玩家選擇了收起架起狀態,少了一些戰略選擇性,加之架起成本的不斷提高,我們不希望看到風險和收益不成正比,所以我們增強架起後的抗切入能力,讓玩家和隊友在黃忠被近身後有更多的選擇。
3技能:每100碼衰減3%傷害,最低60% → 每100碼衰減2%傷害,最低70%
3技能:增加雙抗:固定50點 → 60/120/180點
4.魯班七號
魯班掃射的射程使得他的傷害經常性地難以被感知和躲避,這是我們不希望看到的,為了補償此次調整造成的強度降低,我們讓魯班的大招也能夠刷新掃射了,希望在稍近距離的戰鬥中能夠保持一定優勢
被動:攻擊範圍:1200 → 1000
3技能:增加效果:釋放後可觸發被動
5.李元芳
被動的作用被無法共用敵方位置所限制,所以我們將元芳聽到的目標暴露視野2秒給已方全員,保證在非開黑情況下,被動也能對團隊有所幫助。拿著笨重武器的2技能位移,我們賦予了在遁地狀態時的小耗子將不再會被選中。
被動:增加效果:觸發被動後可獲得敵方視野2秒
2技能:增加效果:位移過程中將無法被選中
6.鍾馗
調整1技能配置,使得體驗服與正式服保持一致
7.諸葛亮
調整被動技能配置,使得體驗服與正式服保持一致
亞瑟再次強調,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新系統、新玩法在上線時儘量保持設計本身的初衷,不出現任何不平衡或者異常的表現,所以我們會將英雄在外網發佈前,優先免費發佈至體驗服。體驗服上英雄的技能、數值、系統設定等內容,均為測試版本與測試數據,不代表最終的效果。
體驗服存在的意義在於在正式發佈前,更加準確的測試英雄、新系統、新玩法的平衡以及具體數值。我們會根據體驗服的表現情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網正式發佈與體驗服數據絕對一致!
也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,後續我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發現傳播謠言者,將根據情況處以取消體驗服資格等處理。
初審編輯 楊迪