《穿越火線》研發商拿下WCG打著什麼算盤?

2017-04-17 13:32:15 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  近日,《穿越火線》研發商SmileGate正式宣佈,公司從三星電子獲得WCG(WorldCyberGames)商標及賽事獨家承辦權。時隔4年,WCG將再度重啟。
原標題:《穿越火線》研發商拿下WCG打著什麼算盤?

  近日,《穿越火線》研發商SmileGate正式宣佈,公司從三星電子獲得WCG(World Cyber Games)商標及賽事獨家承辦權。時隔4年,WCG將再度重啟。目前賽事具體的電競項目、舉辦時間以及地點等細節將於秋天揭曉。

  時隔4年後,WCG這個項目將再度被重啟,然而啟動它的不再是三星亦或是其他財大氣粗的硬體商場,而是一家以做遊戲為主的研發公司,而這家公司旗下擁有著全球知名遊戲《穿越火線》。究竟是什麼原因,讓《穿越火線》的研發商動了這個念頭呢?

説明: 《穿越火線》研發商拿下WCG打著什麼算盤?

  曾經的輝煌 抵不住金主的頹敗

  WCG創立於2000年,該賽事由該項賽事由南韓國際電子行銷公司主辦,並由三星和微軟(自2006年起)提供贊助。不過,13年的經營並未讓這個被稱之為“電競奧運會”的項目持續下去,取而代之的則是WCG被停辦。2014年2月5日,時任WCG首席執行官的李秀垠通過郵件對外表示WCG組委會將不再舉辦任何賽事,包括WCG總決賽。

  WCG的停辦與其背後的金主三星有著直接關係,三星承辦的這項電競賽事被視為三星在全球市場推廣和公關的重要手段之一。此後幾屆獲得成功後,其給三星帶來了巨大的品牌價值,比如當時WCG在中國選分賽區網吧的標準是配備三星螢幕的優先選擇。

  依託于WCG的成功,三星當時的兩大消費者業務——手機和螢幕之中,螢幕開始逐漸佔據全球的主導地位。然而,從2006年開始,三星受制于韓元走高和一系列公司管理層震蕩等原因,三星電子的半導體、LCD、手機獲利持續下滑,2009年跌到底。自從三星開始進行戰略轉型後,早已無心顧忌WCG的生死,這也使得三星與WCG的緣分越走越遠。

  WCG的興起是因為三星的世界性擴張,不計回報的投入,這是贊助商為主導的賽事能在一個新興行業最初階段可以崛起的原因。而WCG作為企業的一個市場行為,當它的發展方向與三星公司戰略不再一致時,分手只是一個時間問題。

  接盤俠出世 曾經的WCG能否再續輝煌

  説起SmileGate或許沒有人認識,但提到旗下游戲《穿越火線》,每個人都會驚呼“原來這遊戲就是它家的啊!”。這款遊戲在南韓由Neowiz發行,在中國大陸由騰訊公司運營。2008年正式在中國開啟公測。這款遊戲的誕生直接導致CS的落寞和死亡。

  據市場調查機構SuperData在2014年的數據顯示,SmileGate研發的線上射擊遊戲《穿越火線》以9億5千7百萬美元的收入拿下第一名。而它的身後則是目前成為主流電競遊戲之一併風靡全球的《英雄聯盟》。可想而知,《穿越火線》在當時的風光蓋過了目前任何一款競技類遊戲,市場前景一片大好。

  不可忽視的是,騰訊在其中扮演了關鍵的作用,在國內市場中,騰訊擁有強大的用戶基礎,而其在各種渠道方面的推廣能力,例如:微信、QQ等,都成為了《穿越火線》在中國吸金的保障。更重要的是,在騰訊的影響下,《穿越火線》目前已經成為各大電競賽事中不可或缺的項目之一。

  SmileGate此次拿下WCG的承辦權,無外乎看到了全球電競市場整朝著快速、高效的方向發展。更重要的是電競賽事這個領域還存在很大的可挖掘空間,想要搶灘電競市場就要從賽事方面開始佈局。

  據Newzoo所發佈的2017年全球電子競技市場報告顯示,2017年全球電競市場收入預計將達到6.96億美元,相比去年增長41.3%,其中絕大部分收入增長來自品牌商的廣告和贊助費用。雖然市場收入依舊以增長態勢出現,不過整體增速有所放緩,2018至2020年將迎來告訴增長期。全球電競觀眾將在2017年達到3.85億,由1.91億電競愛好者和另外1.94億偶然觀眾組成。預計到2020年,電競愛好者的數量將再增長50%,總計2.86億。

  從2014到2016年,SmileGate的營收從5315億韓元攀升至6619億韓元,但收入增長的速度從2014年營業收入同比增長41.3%到2015年12.9%,再到2016年為10.24%,出現了明顯的放緩。在主力遊戲幾乎只有一款的情況下,想要維持長遠發展,SmileGate必須想辦法多方位挖掘CF的産品價值,電競成為了一個至關重要的轉捩點。

  然而,SmileGate想要借助WCG增強自己的各方面的實力,面前的路存在很多不確定性,畢竟暴雪嘉年華、Riot旗下的S系列賽事、騰訊的TGC等等都成為了WCG的競爭對手。不過WCG是一種“情懷”的存在,在“情懷”+高額獎金+多個競賽項目的組合拳下,WCG不難再續輝煌。

  王思聰也曾與WCG傳出過“緋聞”

  2016年8月,有消息稱,王思聰在與騰訊爭奪WCG主辦權方面,王思聰大獲全勝,這意味著王思聰將以主辦者的身份來繼續運營電競行業中的焦點賽事。拿下WCG主辦權標誌著王思聰旗下的香蕉計劃在自主賽事方面得到了進一步提升。

  王思聰要拿下WCG的承辦權顯得極為明顯,這主要是因為香蕉計劃在自主賽事方面的實力相對薄弱,王思聰也更多的是以投資者的身份參與其中。拿下WCG則改變了目前的現狀,補齊了香蕉計劃在自主電競賽事上的短板,在未來與騰訊在電競賽事方面有了競爭的資本。

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