雪人騎士 努努
被動會讓努努的下個技能提升1級。基礎生命值和基礎生命值回復減少。
對於免費施法並沒有太多的空間去進行操作:只要使用那個最耗藍的法術就好。於是,就這麼決定了。因此,官方更新了【法術幻想】,來讓努努能夠做出真正的選擇:在這次戰鬥中我需要強化哪個技能,哪個技能我要優先升滿,來獲得6級時的爽快感?
基礎屬性
基礎生命值:598.28 ? 575
基礎生命值回復:每5秒8.4? 每5秒7
【已更新】被動-法術幻想
新增:努努的下次技能提高1級:
Q吞噬:+160傷害,+50治療量(6級:1140傷害及300治療量)
W血之沸騰:+1%移動速度,+5%攻擊速度(6級:13%移動速度及50%攻擊速度)
E冰雹:+40傷害,+5%移動速度減緩(6級:280傷害及65%移動速度減緩)
R絕對零度:+250最大傷害(4級:1375最大傷害)
高玩點評:被動更有戰鬥能力,獲得被動後,可根據不同情況選擇加強不同的技能,操作性更靈活多變。
傲之追獵者 雷恩加爾
Q基礎傷害減少。
儘管多個版本補丁造訪了雷恩加爾,他仍然感覺良好,並在職業舞台中橫衝直撞,而最近一次對於他的打擊是在7.5版本中對他前期能力的削弱。官方的傲之追獵者仍然在遊戲的各階段表現出色,官方需要再次行動。官方打擊了雷恩加爾的早期遊戲以及初始爆發:【殘忍無情】傷害的降低會讓他在清野時花上一點時間,同時當他跳向某個目標時,也會減少他的前期傷害。
Q殘忍無情
每擊傷害:35/55/75/95/115 ? 25/45/65/85/105(賦能攻擊未改動)
每擊收益:0.3/0.4/0.5/0.6/0.7額外攻擊力? 0.2/0.3/0.4/0.5/0.6額外攻擊力(賦能攻擊未改動)
高玩點評:削弱了普通Q的傷害和爆發,故提高了操作難度,4星殘暴值的技能釋放,需要有取捨。