原標題:南韓人統治了《英雄聯盟》 卻丟失了《星際爭霸2》
與南韓統治《英雄聯盟》S6比賽的輝煌情景相比,《星際爭霸2》在這個國家的地位已然堪憂。隨著SPL(Star Pro League -南韓《星際爭霸》職業戰隊聯賽)的停運,以及幾支南韓相關戰隊的解散。我們似乎看到該遊戲在南韓的頹廢勢頭,雖然它是《星際爭霸》的正統續作,並且在南韓之外的電競市場有著一席之地,但在這裡,這個曾經的“星際”強國,發生這樣的事情可謂匪夷所思。
截止目前來看,局面産生的最大原因在於南韓自身。畢竟,一個地區的電競項目生命力來源於當地戰隊水準、贊助商,以及觀眾。可惜的是,《星際2》在南韓的觀眾很少,它似乎一直沒有被大規模接受,甚至屬於一款小眾遊戲。如果你有留意多玩遊戲網的海外TOP榜欄目,會發現它的名次實在尷尬。
在如果我們回顧最初,會發現《星際2》在南韓的勢頭其實是向上發展的。直到KeSPA(南韓電競聯盟)強制終止“星際爭霸:母巢之戰”這個版本,後續的《星際2》在南韓本地並沒有延續前輩的輝煌,在不慍不火了幾年後,SPL也走到了盡頭,而南韓的本土戰隊也只剩下Afreeca和Jin Air。
可是這兩隻本土戰隊的堅持,也因為其特殊理由:
Afreeca是因為他們對於《母巢之戰》和《星際2》的熱愛,並且因為背後有Afreeca這個視頻網站的大力贊助。
至於Jin Air,它成立的原因在於贊助商Jin Air的老闆女兒對於這個遊戲非常有興趣,所以這其中更多是處於個人興趣,而並非商業化投資。
此外,由於《星際2》從來沒有得到大眾接受,因此各個戰隊需要開除部分選手來維持編制,這就導致了南韓選手的流失海外。問題在於,暴雪已經公國鎖區規則將這條路徹底扼殺。在加上此前的假賽醜聞更是雪上加霜,包括“Life”在內的頂尖選手給整個圈子帶來無可挽回的傷害。
於是,我們看到了如今“KeSPA和SPL都完全退出《星際爭霸2》”的局面,也沒有人確定南韓明年還會有多少賽事舉行。在這樣的情況下,往往只有第一梯隊的選手才能生存,但賽事減少所帶來的相關利潤減少,第一梯隊又會面臨著極不穩定的生存狀況。長此以往,不得不説是一個惡性迴圈。
當南韓在《英雄聯盟》的賽場上勢如破竹的時候,其一直以來的傳統強項《星際爭霸》卻岌岌可危,不禁讓人感到唏噓。暴雪官方雖然曾表示要注資挽救南韓市場,可是究竟要投入多少錢才能見效,恐怕大家的心理都沒譜。以粉絲經濟為核心的電競行業,就如所有流行事物一般,如果某款遊戲的受眾因為種種原因沒有發展起來,那麼它的頹勢將非常難以逆轉。