設計師推特:副職世界任務平均三天一刷

2016-09-09 10:14:16 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】   Q:墮入瘋狂(天賦)是不是只在虛空形態之外生效?  A:有意設計的。墮入瘋狂只會在非虛空形態時受到非持續性傷害才會獲得狂亂值。  Q:3級剝皮相對於1級來説沒有什麼提高。
原標題:設計師推特:副職世界任務平均三天一刷

 

設計師推特:副職世界任務平均三天一刷

  Q:墮入瘋狂(天賦)是不是只在虛空形態之外生效?

  A:有意設計的。墮入瘋狂只會在非虛空形態時受到非持續性傷害才會獲得狂亂值。

  Q:3級剝皮相對於1級來説沒有什麼提高。有意設計的?

  A:2級和3級剝皮都有機會獲得額外的皮。2級也有機會獲得薩格拉斯之血。

  Q:隨著新內容補丁的加入,製造業裝備還可以繼續從850提升麼?還是説有限制?

  A:沒錯。事實上,我們計劃在7.1補丁中把抑魔金的提升上限提高到855。

  Q:地獄硫磺的世界任務是每週一次還是每天一次?

  A:平均來説,三天一次。對於邪能球莖,魔皮和培根世界任務來説也一樣。

  Q:7.0.3會有職業調整麼?

  A:是的!我們將根據需要繼續調整職業,並會密切關注各專精的表現情況。

  Q:為什麼在打像守望者地窟老一這種BOSS的時候,烏索爾的印記不算主動減傷?用鐵鬃去抗魔法傷害真是古怪。

  A:在軍團再臨中我們專注于類型的一致性。不過我們也承認烏索爾的印記似乎有些奇怪,我們會討論的!

  Q:點燃在戰鬥中會擴散到中立目標上。有意的?

  A:是的,有意將點燃的擴散設計的很有侵略性。玩火是很危險的!

  Q:請修正庫蘇莫斯晶球的刷新計時,每個要等一個多小時加上一大堆跨服的人,糟透了。

  A:我們正在努力開發一個線上修正以解決這個問題。

 

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