酒僧將會有更加靈活的方式來轉移傷害,其核心技能醉拳可以將35%的物理傷害將延緩生效,分散到後10秒承受,並且還有多種技能可以移除或者減少這些分攤傷害。
踏風武僧操作會更加頻繁,其核心技能組合拳當你使用與之前的不同技能時,你的技能傷害提高。
織霧武僧隨著姿態的移除,織霧現在沒有姿態區別了,邊輸出邊治療已經成為了過去式,並且所有技能都會額外觸發一個持續治療的BUFF。