機械先驅 維克托
維克托的戰斗方式簡單粗暴,一個正常發育的維克托能輕易的用一套技能秒殺對方的後排,但是這並不是我們設計這位英雄的初衷。維克托應該更加偏向於團戰,而對方也應該有反制維克托的手段,我們通過一些改動加強了E技能第一段命中的概率,但卻選擇讓對方有機會從余震中脫身。
在大招方面其實我們的思路與安妮的大招類似,降低直接傷害的同時加強其持續傷害,一個優秀的維克托使用者如果能讓R技能的傷害打全,那麼對敵方的影響肯定是毀滅性的。
Q-虹吸能量
冷卻時間由10/8.5/7/5.5/4秒降低到8/7/6/5/4秒。
第一擊的基礎傷害由40/60/80/100/120提升到60/80/100/120/140。
AP加成由0.2提升到0.4。
下一次攻擊的傷害由20~210(基於等級)調整為20/40/60/80/100。
護盾數值由30/50/70/90/110(+0.2AP)調整到8%最大法力值(+0.15AP)。
E-死亡射線
彈道速度由780提升到1050。
鐳射傷害的AP加成由0.7降低到0.5。
[技能增強效果]余震的傷害由100%鐳射傷害調整為20/60/100/140/180(+0.7AP)。
[技能增強效果]被射線命中過的敵人,再被余震命中時不再享受60%傷害減免。
[技能增強效果]余震的延遲時間由0.6秒提升到1秒。
R-混亂風暴
施放時的瞬間傷害由150/250/350(+0.55 AP)下降到100/175/250(+0.5 AP)。
後續的風暴傷害判定時間由0.5秒一次調整為2秒一次。
每一次的判定傷害由15/30/45(+0.1AP)提升到150/250/350(+0.6 AP)。
持續時間由7秒降低到6.5秒。
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