VR和AR有什麼區別?藏著怎樣的“魔幻世界”?

2016-04-02 09:36:16 來源:新華網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】VR和AR有什麼區別?藏著怎樣的“魔幻世界”?---AR和VR有什麼區別?簡單來説,AR的産品是在現實中製造“加強版”的場景,而VR産品則是讓人完全沉浸在虛擬情節中。

  微軟宣佈全息AR眼鏡HoloLens將開始正式發貨,第一批將只面向開發者和企業合作夥伴,售價為3000美元,接近2萬元人民幣,這引發了一群AR愛好者的歡呼。

  AR和VR有什麼區別?簡單來説,AR的産品是在現實中製造“加強版”的場景,而VR産品則是讓人完全沉浸在虛擬情節中。

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  1、HoloLens

  遊戲怎麼玩?微軟的HoloLens不會像《星際迷航》那樣生成每個人都可見的3D世界,只有佩戴者能夠看見,其他人只會看到你正佩戴一副滑稽古怪的眼鏡和一系列離奇古怪的動作。

  微軟CEO薩提亞·納德拉(Satya Nadella)和其他微軟高管將大力宣傳AR在消費者未來數字生活中的應用前景。通過在現實圖像中投影全息影像,用戶可以發送郵件、觀看旅行風光片,並運作視頻遊戲,但又不必像虛擬現實一樣沉浸在完全虛擬的世界中。

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  2、Anatomy 4D

  Daqrl是專注于AR産品開發的團隊,2013年6月曾獲得了1500萬美元的融資。他們集合藝術家、科學家和設計師,利用Unity及Vuforia擴展插件開發了這樣一款解剖教學應用。由於是在Unity中開發的AR應用,所以Daqrl可以直接把應用部署至iOS、Android兩個平臺。有了它,你可以隨時隨地觀察複雜的人體結構,以一種新的方式學習解剖學。

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  3、Oculus Rift

  Oculus Rift 是一款為電子遊戲設計的頭戴式螢幕。這是一款虛擬現實設備。這款設備很可能改變未來人們遊戲的方式。

  Oculus Rift具有兩個目鏡,每個目鏡的解析度為640×800,雙眼的視覺合併之後擁有1280×800的解析度。具有陀螺儀控制的視角是這款遊戲産品一大特色,這樣一來,遊戲的沉浸感大幅提升。

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  4、HTC Vive

  是由HTC與Valve聯合開發的一款VR虛擬現實頭盔産品,于2015年3月在MWC2015上發佈。由於有Valve的SteamVR提供的技術支援,因此在Steam平臺上已經可以體驗利用Vive功能的虛擬現實遊戲。

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