旅遊各業爭相擁抱VR 酒店業面臨哪些難題?(圖)

2016-06-07 11:07:04 來源:中國經濟網 作者:佚名 責任編輯:朱益民 字號:T|T
摘要】風頭日盛的VR(虛擬現實)技術,當前不僅吸引了眾多巨頭為其折腰,還讓酒店、娛樂、遊戲等行業紛紛加入到研究將其落地商用的隊伍中。日前,如家酒店、藝龍、阿裏旅行等多家企業都在探索如何在酒店業務上應用VR技術,企業爭相擁抱VR技術的原因是什麼?在探索VR技術的過程中,企業遇到了哪些難題?

  成本高致使落地難

  雖然VR技術在酒店行業的應用前景很好,能極大提升用戶的體驗,但是幾個月應用以來,各家企業的VR更多的還在探索層面。

  6月2日,在藝龍以及阿裏旅行的APP上發現,目前依然無法感知VR技術所帶來的改變,也找不到VR選房的入口。阿裏旅行相關負責人解釋説,VR選房是阿裏旅行未來酒店2.0計劃引入的,目前該公司正在推線上選房和離店提前開發票,VR選房的進展要看這兩個的推進情況,當前VR還處於調試階段,因此在APP上還找不到入口,不過等上線後會看到詳細標注。

  白志偉表示:“目前藝龍的VR選房還沒有全面鋪開,只是在有活動的時候通過跳轉到其他頁面的形式操作。整體而言,還處於摸索研發階段,還需要不斷測試,目前在APP上標配的時機還不大成熟。”

  在白志偉看來,影響VR技術全面落地的障礙因素一方面是技術識別性問題,當前藝龍用戶的裝機量很大,有蘋果、安卓和其他系統,藝龍需要不斷調試,讓VR技術在所有機型上都能匹配成功,否則會給用戶帶來不好的體驗。因此該公司目前並不是很激進,初步預計一兩個月後能在藝龍APP上上線。另外一方面,VR技術對用戶的流量消耗比較大,很多用戶現在的月流量在2G左右,但如果在沒有WIFI的情況下查看VR技術,沒幾次用戶的流量就會消耗完。

  此外,對於當前VR選房沒有上線的原因,阿裏旅行相關負責人表示,技術層面並沒有什麼難點,主要是成本高。因為拍攝VR視頻會增加人員拍攝成本、設備購買成本以及時間成本。而從目前的實際情況看,消費者的最大需求並不在於用VR選房上,因此公司會出於實際需求以及用戶體驗和成本考慮,適時上線。

  對此,白志偉頗為認同。他表示:“從3月試水VR以來,藝龍已經花費了百萬元,其中設備成本佔比並不大,成本佔比較高的是執行成本,其中既有VR視頻的拍攝需要聘請專業團隊的費用,還有需要支付專業攝影人員拍攝的差旅費用,這個比較高。另外還要支付後期製作費用。”

  當前藝龍上已經聚集了75萬家境內外的酒店企業,而VR視頻只能一家家地去拍攝,很多時候一天只能拍攝一兩家,比較耗費專業團隊的時間成本。白志偉如是説。

  提及3月向外展示的雲南西雙版納VR視頻時,許洛瑋表示,如家花費了幾十萬。成本構成中,VR設備本身所佔的費用很少。因為目前如家的VR設備都是採用跨界合作的模式得來的,並不是花費了真金白銀購買而來。其費用主要花費在拍攝以及後期製作上。

  在許洛瑋看來,當前VR技術已經很先進,落地並不難,但是難的是目前市場上內容比較欠缺,各家需要花費鉅資去拍攝相對應的內容。接下來如家準備採用與第三方合作的模式,來降低內容方面的成本。如和優酷、騰訊等專業平臺合作,由他們來提供專業的VR內容。此外還可以與一些旅遊公司合作,如與“一道走”的合作,由對方給其提供專業的旅遊VR內容。

  郭驍認為,VR技術是當下技術趨勢所向,不僅酒店,所有行業都可以應用和借鑒。但至於VR能不能普及應用,取決於VR的整體領域滲透率。隨著VR技術應用覆蓋到遊戲、醫療、娛樂、教學、旅遊等各個領域後,VR眼鏡像智慧手機一樣成為千家萬戶的日常使用媒介後,酒店領域的VR技術應用就不再是問題。

  “VR技術的商用還有一個推廣期,還需要一段時日才能成為標配,也需要取決於用戶習慣的養成。”楊彥鋒如是説。

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