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第二屆FUEG福建省大學生電子競技大賽收官 助力電競産業駛入“快車道”

發佈時間:2019-06-11 17:22:37 | 來源:新華網 | 責任編輯:牛志鑫

觀眾現場觀看比賽。

2019年6月9日,2019FUEG福建省大學生電子競技大賽在廈門國際會展中心C2廳落下帷幕。

為期三天的比賽中,來自福建省內的20支大學生電競隊伍,在廈門會展中心上演了一場電競領域的“華山論劍”。

整場比賽戰況激烈,最終,來自集美大學的JMG戰隊獲得本屆王者榮耀項目的冠軍;英雄聯盟項目的冠軍則由廈門工學院的TMS獲得。

精彩的對抗,同樣給觀眾帶來刺激的感官體驗。比賽的三天時間恰逢端午假期,同期現場還有AmoyTech廈門智慧科技展和AGF X CACC廈門動漫遊戲盛典。

見微知著。透過本次FUEG火爆的賽況,不難發現,廈門乃至福建的電競産業,正駛入發展“快車道”。

賽事火爆茁壯成長

FUEG是針對福建省大學生玩家的本土高校電競賽事,同時也是福建省本土唯一“政府+國企+大學生綜合拓展認證”的賽事。大賽由福建省體育局指導,廈門市工信局支援,廈門市體育局和建發集團聯合主辦,廈門建發星匯電競承辦,福建省大學生體育協會協辦,並獲得騰訊王者榮耀和英雄聯盟項目的授權。

2019年是FUEG大學生電子競技大賽茁壯成長的一年,相較于去年,無論是辦賽規模和參與人數,都有了顯著的提高。值得注意的是,有越來越多的企業,注意到了大學生電競賽事的商業價值,包括移動、京東等知名企業都紛紛出資贊助。此外,今年的比賽在辦賽形式上也有了諸多創新。本次比賽首次搭建了海峽兩岸電競文化交流的橋梁,在9號的比賽中,來自台灣的3支戰隊也來到現場和FUEG的冠軍隊進行了兩場友誼賽;漳州城市晉級賽落地東南花都,首次實現了FUEG電競賽事與景區宣傳的結合。

2019FUEG自4月啟動海選以來,走遍全省9個設區市,合計落地30余所高校,共有3253名選手,報名參加了本次賽事。為期一個半月的賽事海選中,選手們“過五關斬六將”,展現了極高的競技水準和戰術水準。

“這是一場信心、決心和毅力的較量。若想從這一場全省高手的對決中脫穎而出,需要頂住壓力、穩紮穩打。它對人的體能消耗,並不比傳統體育差,整個過程對人的意志提出了很高的要求。”決賽勝利選手陳國良説。

國家重視各地扶持

其實,早在2003年,電子競技就被國家體育總局正式批准為第99個體育項目。2008年,國家體育總局對項目進行整合,電子競技被定義為中國第78號體育運動項目。

近年來,在國外電子競技的帶動下,越來越多的國人發現,這是一個充滿前途與“錢”景的項目。相關市場研究報告預計,中國將在2020年將超過南韓,成為繼美國之後的全球第二大電競市場,未來五年複合年增長率達21%,至2023年收入3.92億美元。

2017年,國家體育總局、文化和旅遊部、發改委等多部委發文,支援鼓勵“各地舉辦豐富多樣的電子競技演繹活動”。同年,人社部將電子競技運營師、電子競技員列為新職業。教育部也將電子競技正式納入大學專業,申報電競專業的院校從2017年的18所,增長到了2018年的51所,招生破千人。

在財力、人力、物力、教育的不斷投入下,中國的電競産業開始在全球嶄露頭角。據了解,目前全國各大城市紛紛出臺政策支援本地電競産業的發展。上海著力打造“電競之都”概念,對於本地電競産業給予政策、財稅、用地、人才等多方位補助;成都市武侯區設立專門政策,對入駐本地的電競俱樂部,按照俱樂部等級,每年給予50萬、30萬、10萬元的運營補助,期限為兩年,並對區內具有武侯元素電競賽事IP進行扶持補助。杭州、西安等國內城市也紛紛出臺各種扶持政策,扶持本地電競産業發展。

IP打造産業升級

近幾年,在廈門建發集團等社會力量的推動下,一系列主流、權威賽事如NEST全國電子競技大賽、王者榮耀王者城市賽、王者榮耀高校賽南方大區賽、FUEG福建省大學生電子競技大賽開始在福建廈門舉辦、孵化。“大眾賽+高校賽+職業賽”的金字塔賽事結構在福建逐步形成。

作為FUEG賽事的主辦方之一,廈門建發集團已在電競産業佈局多年,還設立了全資子公司建發星匯電競專門從事電競相關産業的開拓。從2015年開始,建發集團已連續四年推動NEST全國電子競技大賽落地廈門,這一國家級專業賽事有力推動了福建電競産業的發展。同時,建發星匯電競還承辦了系列區域電競賽事,為福建本地用戶打造職業上升通道,也為産業和賽事培養輸送了不少電競人才。(焚冰)

文章來源:新華網

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