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老子云發佈會結束後,掀起業內一片熱潮

發佈時間: 2017-05-10 17:39:28  |  來源: 中國網  |  作者:  |  責任編輯: 科學頻道

2017年4月25日老子云發佈會結束後,引發了各大媒體以及業界專業人士的關注,科技行業主流媒體紛紛在首頁進行了專題報導, 陸續被相關行業媒體轉載,掀起了一陣熱潮。

▲搜狐科技平臺專題報道

▲新浪遊戲平臺專題報導

▲網易新聞平臺專題報導

▲環球網科技平臺專題報導

▲中國科技網平臺專題報

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以下是眸瑞科技CTO夏宇翔發佈會現場分享原文摘錄:

我們要做的,就是將一切實物在手機上拖得動、有尺寸、有材質、可交互。

● 為什麼可以通過AMRT實現這個技術?

首先是這麼一個大型的模型,為什麼能夠在手機上展示?這歸結于我們的一個核心壓縮技術。AMRT壓縮技術是針對模型文件、動作腳本、燈光的相關文件進行壓縮與優化,能將PC上1G的模型文件最低壓縮到60MB左右,壓縮率高達6%,彈性的參數設置,確保移動端的效果與性能並存。老子云在模型壓縮上具有世界最先進的水準,這一技術解決移動端記憶體存儲不足的問題,同時降低模型在傳輸過程中對網路的壓力。

● 光效演算法跨平臺還原技術

我們的光效演算法跨平臺還原技術。通過這個技術我們能夠還原光的折射、陰影、漫反射倒影,目前PC上的光影技術是基於OPENGL研製的,而移動端是針對OPENGL ES。因為標準不統一,大量的PC光效演算法是無法直接應用到移動端的,我們的還原技術就能很好的解決這個問題,讓PC上的光效在移動端上面也能最大限度的還原,所以我們就看見了剛才的效果。

● 分佈式全景烘焙技術

分佈式全景烘培技術:雲端集中烘培場景,分佈渲染單體,讓效果輸出做即時輸出的前提下最大限度減小移動端資源的開銷,真正做到即見即所得。通過我們團隊努力,我們將所有技術都介面化了,就是我們説的API,這樣就能夠更好的讓AMRT得到更好的應有,衍生出更多的産品與服務。

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● 老子云AMRT解決了3D模型哪些痛點?

其一,傳統行業遇到的問題,建模時間長,建模所花費的成本高,所建的模型不符合要求又要打回重建,老子云AMRT可將一張2D圖紙快速生成3D模型,對於任一款設計軟體格式,AMRT都能相容,統一建模語言。

其二,3D模型壓縮演算法的升級,國際優秀的保真壓縮演算法的通行比例為30%-50%,而老子云AMRT強大的壓縮演算法,可將這一比例提高至6%-8%,並可1:1還原至移動設備上,同時老子云AMRT的渲染技術,還原度超過90%,超過了3D模型在PC端的展現,基於AMRT底層演算法,3D模型在移動設備可不受硬體的限制,流暢運作。

其三,傳統3D建模後,只能進行展示,細節、問題都不能反饋出來,老子云AMRT將模型生成至移動設備後可進行交互體驗,查看任意一個細節,有問題當即反饋出來,這是老子云AMRT的獨到之處。

其四,眾所週知,人工智慧是建立在強大的數據上,AMRT擁有海量的模型數據庫,生成的3D模型,任意一零件的尺寸即實際尺寸,真正的所見即所得。

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我們做老子云的初衷就是為了能夠做出屬於中國人自己的底層技術,將一切實物在手機上拖得動、有尺寸、有材質、可交互。這一兩年,我們會著重打造基礎設備,為大家提供更好的部署和資源調用服務。