曾念群
儘管一度打破了前兩部的空間囹圄,引入刷新視野的諜戰和動作元素,《侏羅紀世界3》本質與上一部沒差,都是功過相抵的怪獸商業片。
功勞簿上,首先是開局恍如末世般的人、龍共處世界,為這一系列故事打開了一扇無限可能的大門。其實上一部莊園結局已意味著人、龍共處的時代不可避免,之前的兩部,包括上一個系列《侏羅紀公園》三部曲,都是孤島或局域空間,説到底是怪獸與密室逃生類型的合體。儘管上一個系列第二部也有過人龍巷戰,但僅只是恐龍在人類社會奔逃的附帶傷,並沒有人、龍和平共處的走向;到了與斯皮爾伯格無關的第三部,又回到恐龍孤島,玩起了密室逃生。《侏羅紀世界》第三部截然不同,開篇便是奇幻色彩的人龍共處世界,在交代完恐龍帶來的後現代動物保護主義理念後,導演緊接著用一場“套馬漢子”的戲碼演繹了“套龍漢子”的風采。恐龍的舞臺不再局限于孤島、莊園等供一眾主角逃生的小密室,而是把恐龍裝進了人類社會的大密室。
有了全新的空間設定,上一個系列第二部裏恐龍意外闖入街市的場景,全面升級成為極限特工的街頭巷戰,不僅文戲的埋伏有了007式的諜戰語法,黑市逃亡和屋頂追逐更是動作猛片的走勢,而街頭飆車則多有《速度與激情》的炫酷。馴龍師歐文在臥底特工好友的加持下,與馴龍師的身份漸行漸遠,更像是上可飛天攬月、下可冰河暴走的極限動作玩家。
恐龍貨架繼續上新,除了霸王龍、迅猛龍、蒼龍這樣的新系列三傑,以及秀顎龍、雙脊龍、暴虐迅猛龍等已亮相的怪咖,還有體型巨大的施氏無畏龍、讓無齒翼龍顯得渺小的風神翼龍,以及素食主義的鐮刀龍和新惡霸南方巨獸龍等登場,尤其是南方巨獸龍與霸王龍的硬剛,還有鐮刀龍從旁攪局,引爆“到底誰才是侏羅紀戰鬥值一哥”的議題。
不得不説,將侏羅紀系列故事全面引向人類社會,雖有傳承角度的離經與叛道之嫌,卻是這一經典怪獸系列不小的進化,拍好了可以站在當初斯皮爾伯格的肩膀上實現2.0飛躍,而非像前兩部以及上一個系列第三部那樣,躲在大樹陰影裏納涼摘果子。可惜的是,影片有了一個新的起承卻配上了一個老舊的轉合——都市追逐戰後,一眾主角轉場基因公司的老巢,又成了一個恐龍島式的密室逃生遊戲,而且又是各種套路性的災難。好不容易打開的人、龍末日世界新格局,剛露了一縫光亮,便趕緊關上了。
更糟糕的是影片的雙線平均主義大鍋飯敘事。歐文和克萊爾尋女心切的安排尚還説得過去,艾利和艾倫這對久別重逢的老情人潛入基因公司的戲碼卻是形同兒戲,兩條線強行交織,平均主義大鍋飯的戲份,最後的結果是除了小女孩的功能性存在,包括當紅炸子雞“星爵”克裏斯·帕拉特在內,少誰都無關緊要。更糟糕的是大反派的人設形同紙糊,作為基因公司的大老闆,看重的手下和教授都在暗地裏反對他,唯一聽話的亨利·吳還給他弄出個Bug大蝗蟲,本來可以壞到底將錯就錯成為世界糧食業新霸主的他,非行惡人之道綁架小女孩和小恐龍來試圖修補錯誤。兩對新老情侶冒險的解救和揭露,竟然是主觀或客觀上終止大反派行補救之能事;而在一行人好不容易逃出生天后,又神奇地同意了奉獻小女孩和小恐龍的基因來成全亨利·吳的救贖科研——客觀上幹的就是大反派老闆要幹的事。直線可以抵達的兩個點,九曲回腸地抵達了。
新三部曲就此告終,談不上進,也談不上退,它只是用現代電影工業維繫著恐龍話題的熱度,美其名曰傳承。相比斯皮爾伯格當年刷新眼球的恐龍形象塑造,現有設計和故事僅只是更加先進的電影技術的機械轉化,終是不進則退的窠臼。而且這類窠臼不會隨著該系列的又一次到站而終結,對於好萊塢來説,系列電影及其票房不過是宣傳紙片,其背後的延伸産品和商業帝國才是真正訴求。為了這些個産品的續航力,不出十年八年,這幫恐龍們又要吱哇亂叫地翻新重來,重復他們又一輪吸睛的使命。
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