9月25日至26日,首屆全國兵棋推演大賽總決賽在國防大學聯合作戰學院舉行。
兵棋是以對抗方式進行作戰過程推演的工具,通常由地圖(棋盤)、推演棋子(算子)和裁決規則(推演規則)3個部分組成。推演雙方通過排兵布陣,對作戰力量、作戰環境、作戰行動和結果進行全過程倣真模擬再現,從而為制定作戰方案、應對突發事件、論證武器裝備、教育訓練等提供參考。正因為此,這項活動被譽為導演戰爭的“魔術師”,受到各軍事大國的青睞。
比賽現場,記者看到,戰場局勢瞬息萬變,各種數據不斷刷新變化,紅藍雙方廝殺正酣。大賽組委會導演裁判組組長、國防大學聯合作戰學院副教授閆科告訴記者,此次推演充分貫徹了現代戰爭聯合作戰的各項要求,參賽選手需要同時指揮包括步兵、裝甲兵和航空兵在內的數十個作戰要素和作戰單元,充分發揮各型裝備的作戰效能,從支離破碎的情報資訊中找到對方的強弱點,完成對敵方要害目標的攻擊。“兵棋推演就是模擬的戰場,這不僅是棋手對弈,更是兩軍廝殺,必須緊盯每一個戰機!”參賽選手、武警警官學院學員朱貞旭告訴記者。
作為中國指揮與控制學會特色科普活動,此次大賽旨在推動資訊化時代新型指揮與控制系統及技術的普及,促進人工智慧技術在軍事指揮控制系統的加速應用,提升全國兵棋推演的規範化、普及化、科學化水準,激發青年的尚武愛國激情,豐富國防教育形式。
據悉,此次大賽自啟動以來,得到了全國範圍內40余所地方高校、20余所軍隊院校和10余家科研院所的積極響應,累計共有近5000名選手參加了此次比賽。
參賽代表、陸軍裝甲兵學院教員湯再江告訴記者,為了提高參賽選手競技水準,該校裝備指揮與管理系作戰倣真教研室充分準備,嚴密組織。教員利用手工兵棋與學員“紙上談兵”、上機推演、復盤講評,深化學員對規則、戰法和戰場環境的認識;作戰倣真俱樂部上下聯動,科學統籌賽程進展;各學員旅、營、連等不同規模的“兵棋練兵”蔚然成風……此次大賽的成功舉辦,對於提高全民國防素質,培養新型軍事人才,提升高校國防教育水準、創新國防教育方法、培養大學生理性國防思維具有重要推動作用。