王者榮耀推防沉迷措施:12歲以下每天限玩一小時

2017-07-03 13:12:36 來源:中國經濟網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】記者2日從騰訊公司了解到,經過近一個月的調試和內測,騰訊將於7月4日起,以熱門手遊《王者榮耀》為試點,率先推出健康遊戲防沉迷系統的“三板斧”:對未成年人每天遊戲登陸時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系等方面進行防沉迷限制。

  新華社福州7月2日電(記者顏之宏)記者2日從騰訊公司了解到,經過近一個月的調試和內測,騰訊將於7月4日起,以熱門手遊《王者榮耀》為試點,率先推出健康遊戲防沉迷系統的“三板斧”:對未成年人每天遊戲登陸時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系等方面進行防沉迷限制。

  據了解,針對12周歲以下(含12周歲)未成年人,每天限玩遊戲1小時,並計劃推出晚上9時以後禁止登錄功能;12周歲以上未成年人,每天限玩遊戲2小時,超出時間的玩家將被遊戲強制下線。

  此外,《王者榮耀》將陸續增加“未成年人消費限額”功能,與現有的成長守護平臺雙管齊下,限制未成年人在遊戲中的非理性消費。

  “《王者榮耀》上線以來,受到了廣大用戶的歡迎。與此同時,我們也關注到,如果青少年缺乏足夠的自製力、不合理分配遊戲時間,也將影響他們的學習和生活,”《王者榮耀》開發團隊相關負責人表示,“過度遊戲無論對青少年自己還是家長,都不會帶來快樂,因此我們希望採用更加嚴格的措施加以限制。”

  事實上,早在2007年,國家新聞出版總署就發佈了《關於保護未成年人身心健康實施網路遊戲防沉迷系統的通知》,針對基於電腦上的客戶端遊戲和網頁遊戲,規定通過遊戲收益的控制來引導玩家自我節制。其具體規則為:3小時為未成年人的“健康”遊戲時間,累計超過5小時即為”不健康”遊戲時間,玩家的收益降為0。

  “雖然目前國內還沒有針對移動手遊防沉迷的明確規定,但我們決定率先做出一些努力和嘗試,希望通過明確限玩時間、強制下線的設置,來打消父母的憂慮。”該負責人表示。

  與此同時,今年2月推出的“成長守護”平臺將增加硬體設備綁定功能,避免未成年人通過多賬號登錄繞開家長監護,從而實現家長對指定的小孩設備實施一鍵禁玩的操作。

  據悉,該平臺目前已覆蓋騰訊超過200款遊戲産品,其中也包括《王者榮耀》。截至目前,該平臺有效綁定賬號近70萬個。

 

 

 

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