狂戰士技能改版介紹
DNF5.25日技能改版內容,狂戰士技能改版介紹,那麼一起跟著蠶豆網小編來看看吧。
【技能加強/削弱數據】
*十字斬
技能加強/削弱幅度 攻擊力+26% 現在國服數據 斬擊攻擊力496%,血十字攻擊力818%+1.88倍獨立,出血攻擊力2.07倍獨立,擊退追擊攻擊力920%+2.3倍獨立 改版後數據預估 斬擊攻擊力625%,血十字攻擊力1031%+2.37倍獨立,出血攻擊力2.61倍獨立,擊退追擊攻擊力1159%+2.9倍獨立
*崩山擊
技能加強/削弱幅度 攻擊力+48% 現在國服數據 物理攻擊力884%,衝擊波攻擊力15.92倍獨立,出血傷害2.78倍獨立 改版後數據預估 物理攻擊力1308%,衝擊波攻擊力23.56倍獨立,出血傷害4.11倍獨立
*怒氣爆發
技能加強/削弱幅度 攻擊力+13%&攻擊力-10% 現在國服數據 物理傷害9.86倍獨立+衝擊波物理傷害13.12倍獨立 改版後數據預估 物理傷害10.13倍獨立+衝擊波物理傷害11.92倍獨立
*嗜魂封魔斬
技能加強/削弱幅度 攻擊力+24% 現在國服數據 物理傷害65.73倍獨立 改版後數據預估 物理傷害81.51倍獨立
*血氣之刃
技能加強/削弱幅度 攻擊力+28% 現在國服數據 刺激傷害8.63倍獨立+爆炸傷害89.96倍獨立 改版後數據預估 刺激傷害11.05倍獨立+爆炸傷害111.31倍獨立
*崩山地裂斬
技能加強/削弱幅度 攻擊力+17%&攻擊力+10% 現在國服數據 錘擊傷害487%+衝擊波傷害34.07倍獨立+岩漿傷害23.84倍獨立 改版後數據預估 錘擊傷害627%+衝擊波傷害43.85倍獨立+岩漿傷害30.68倍獨立
技能改版 二
*魔獄血剎
技能加強/削弱幅度 攻擊力+20%,刪除特殊出血效果 現在國服數據 捶地傷害27.13倍獨立+多段傷害20.33倍獨立+爆炸傷害101.77倍獨立 改版後數據預估 捶地傷害32.56倍獨立+多段傷害24.37倍獨立+爆炸傷害122.12倍獨立
*滅魂之手
技能加強/削弱幅度 攻擊力+17% 現在國服數據 吸取傷害7.54倍獨立+噴發傷害33.92倍獨立,對出血敵人傷害11.27倍獨立 改版後數據預估 吸取傷害8.82倍獨立+噴發傷害39.69倍獨立,對出血敵人傷害13.19倍獨立
*血氣爆發
技能加強/削弱幅度 攻擊力+5% 現在國服數據 爆發傷害8.97倍獨立+衝擊波傷害32.55倍獨立 改版後數據預估 爆發傷害9.42倍獨立+衝擊波傷害34.18倍獨立
*浴血之怒
技能加強/削弱幅度 攻擊力+42% 現在國服數據 血氣爆炸傷害212.42倍獨立,對出血單位追加19%傷害 改版後數據預估 血氣爆炸傷害301.64倍獨立,對出血單位追加19%傷害
*汲血之力
技能加強/削弱幅度 6級基準技能攻擊力+30% 現在國服數據 部分技能對出血狀態敵人傷害的攻擊力增加率27% 改版後數據預估 部分技能對出血狀態敵人傷害的攻擊力增加率35%
*魔煞血隕
技能加強/削弱幅度 攻擊力+35% 現在國服數據 血球多段傷害25.93倍獨立+爆炸第一階段傷害93.38倍獨立+第二階段傷害103.75倍獨立+第三階段傷害134.88倍獨立 改版後數據預估 血球多段傷害32.31倍獨立+爆炸第一階段傷害126.06倍獨立+第二階段傷害140.06倍獨立+第三階段傷害182.09倍獨立
技能改版 三
*血魔弒天
技能加強/削弱幅度 攻擊力+14%,刪除眩暈效果,攻擊範圍增加,刪除蓄力,Z軸攻擊範圍增加 現在國服數據 血魔突進傷害47.05倍獨立+血氣爆炸傷害274.25倍獨立+血球傷害13.06倍獨立 改版後數據預估 血魔突進傷害53.64倍獨立+血氣爆炸傷害312.65倍獨立+血球傷害14.88倍獨立
*鮮血之憶
-刪除根據附近出血敵人數量增加力量的機能
-新增根據附近出血敵人數量增加獨立攻擊力的機能
-15級技能基準每疊一次+11.3%
-最大重疊數為3
【技能SP消耗變更】
*血之狂暴
-所需sp35降為15
*暴走
-所需sp25降為20
*嗜血
-所需sp30降為20
*血氣喚醒
-刪除技能攻擊力增幅的下位部分,統一調整為上位部分
-崩山擊, 怒氣爆發, 血氣之刃, 嗜魂封魔斬, 血氣爆發, 崩山裂地斬(統一為最高傷害加成)
所需sp25降為15