元素師
DNF召喚重做和元素重做介紹,那麼這次重做的內容是什麼?那麼一起跟著小編來看看吧。
每週四例行維護的直播“DF ON AIR”內容中,關於元素師/召喚師的部分改版方案被公開。
元素和召喚玩家們對於之前開發者筆記中提到的職業重制方案非常期待,所以在直播中將部分內容提前公開來製造話題討論性。
※DFONAIR中公開的改版方案中,一部分詳細內容需要在5月16日韓體驗服公告中説明。
■元素師
-技能便利性改善
-新增技能
-原技能改版
原先,元素師的多數技能需要依靠蓄力才能使攻擊力産生偏差的情況非常嚴重。所以對於大部分玩家來説,魔法秀、魔法記憶的等級水準越高,技能鍵的蓄力才能幾乎達到"無蓄力"使用的程度。
改版之後,蓄力所帶來的只會是範圍和持續時間這類相關效果,攻擊力將不受技能鍵蓄力影響,變更為達到與最大蓄力效果相統一。
某些強制附著屬性的技能,也將變更為全屬性攻擊。此外,聖靈符文及元素點燃所帶來的智力上升的持續效果繁瑣之處也將會得到改善。
召喚師
■召喚師
-召喚便利性改善
-新增技能
-原技能改版
在召喚師的buff技能效果中,由好戰性增加,攻擊冷卻時間減少,力量/智力增加的效果,變更為技能攻擊力增加的形態。
特別是主力buff技能中"鞭撻"的範圍變廣,且召喚獸將不再受僵直。
原先在召喚獸們輸出的同時,為了能帶上buff效果而進行的鞭撻産生僵直,從而造成輸出降低的情況,由此將得到完美解決。
召喚的便利性部分也將得到改善。4個下級精靈將在新增的一個技能發動後由方向鍵可快速召喚,類似于混沌魔靈的技能樹系統。
此外,召喚上級精靈時將不再受下級精靈所影響。由此異界套[精靈王的守護]和[和諧精靈]中,關於消耗下級精靈數量的屬性將被刪除,異界套也將隨之改版。
此外,新增承擔攻擊性的契約召喚獸"牛王庫爾塔"和承擔輔助性的融合精靈"Heirloom"等。最重要的是,全部的召喚獸AI得到改善,行動力和集中力將得到大幅提高。