原標題:Unity支援平臺已達28個 2016安裝設備數量達26億
5月12日,由Unity舉辦的全球開發者大會Unite 2017 Shanghai大會在上海舉行。在上午的Keynote環節,Unity CMO Clive Downie率先登臺發表演講。對於Unity引擎在過去取得的成績,他進行了細緻的介紹,以下為演講要點總結:
Unity的三大原則
Clive Downie表示,Unity的目標是希望為開發者提供更好用工具與更便捷的服務,對此Untiy
遵循三大原則:開發大眾化、能解決困難問題、驅動成功。
開發大眾化,就是每天都需要專門關注將最有效果的一些最強大的開發工具,能給到大多數開發者。
解決困難的開發問題,意味著開發者不需要面對這些難題。另外我們需要去觀察判斷,開發者在未來可能會遇到什麼問題,我們去提前進行預防,避免大家碰到這些問題。
第三個原則就驅動成功,開發者在遊戲開發背後付出的心血和汗水,我們希望Unity能夠驅動他們邁向成功。
支援平臺已達28個
Clive Downie介紹,Unity5新增支援平臺18個,合計支援平臺已達到28個,覆蓋了市場大多數用戶。在2016年,裝載由Unity引擎開發程式的設備數量已達到26億,安裝次數達到160億,佔據全球移動遊戲市場的38%。