《王者榮耀》中最讓人無奈的輸掉遊戲的方法無非是人在泉水眼睜睜的看著對方一波推塔,然後將己方水晶乾淨利落的推掉。據悉,這樣的“慘死”在之後的版本更新中會得到優化,同時在新版本中游戲的社交系統也會有所優化,具體的優化內容跟著小編一起來看看吧!
1.基地護盾保護機制
同一路的2塔和高地塔在30秒內被連續推掉時,水晶會增加一個一定的血量護盾,並持續一段時間。
對於佔據優勢的一方來説一波流是很爽的遊戲體驗,但《王者榮耀》是一個戰鬥有來有回的遊戲,一波過快的推掉對面的防線,造成猝死現象不是一個很好的體驗,所以我們稍微對基地做了一些保護。
需要特別説明的是,我們並不想讓時長增加,只是希望部分猝死局可以得到一些緩解,所以對觸發幾率、保護的強度以及失效限制,我們都會同樣做出限制,不讓整體的節奏受到影響。
基地同時只能産生一個護盾,具有唯一性,即後産生的護盾不會替換前一個護盾。
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