在高人氣大作《守望先鋒》的推動下,動視暴雪2017年的首份財報就展現出夢幻般的業績:按一般公認會計原則(GAAP)標準統計,該公司在財年第一季度的凈收入從去年的14.6億美元增加至17.3億美元;每股收益暴漲17%,達到歷史最高的0.56美元;數字銷售渠道凈收入再創第一季度新高,達13.9億美元,同比增長50%,佔公司總額的80%。同時,動視的運營現金流突破4億美元大關,同比增長22%。
《守望先鋒》還幫助暴雪達成第一季度線上玩家新記錄,月活躍用戶人數(MAU)為4100萬,同比增長58%。上線不到一年,《守望先鋒》吸引了超過3000萬玩家,迅速成為動視暴雪旗下第八款營收超過10億美元的産品。另一方面,儘管第一季度沒有發佈任何新內容,暴雪的《爐石傳説》的MAU依然保持增長,而註冊玩家總數也突破了7000萬大關。
動視暴雪首席執行官CEO博比 科迪克(Bobby Kotick)表示:“本季度獲得了破紀錄的收入、每股收益、現金流以及超過預期的業績表現,《守望先鋒》居功至偉……守望先鋒聯盟正在起勢,我們準備為玩家們打造最頂級的職業聯賽體驗。今年晚些時候,我們還將迎來《命運2》和《使命召喚:二戰》,它們一經發佈就都得到了玩家們的熱烈歡迎。”
與去年的負面反應不同,上周舉辦的《使命召喚:二戰》網路直播發佈會得到了前所未有的關注。而其首支宣傳片也在最短時間內達成了千萬次的觀看成就。值得一提的是,《使命召喚:二戰》和《命運2》的預購銷量顯然都“勢頭強勁”。
在用戶方面,動視暴雪本季度的MAU為4.31億。但是,手機平臺的King出現了負增長,其MAU跌至3.42億。不過,更重要的是,用戶參與度更高了。King強調,該公司有兩款遊戲已連續14個季度佔據了全美手機應用收入前十名。
從平臺來看,PC平臺為動視暴雪本季度的收入貢獻了5.66億美元,6.15億美元來自主機平臺,手機及其他平臺貢獻了4.75億美元。另外有7000萬美元則來自其他方面的收入,其中應該包括電競門票銷售、小龍斯派羅玩具商品、電視節目收入以及其他業務渠道的收入。
展望未來,動視暴雪預計第二季度的GAAP收入可達14.3億美元,每股收益為0.15美元;而2017全年的GAAP收入為61億美元,每股收益為0.88美元。