作為遊戲業界最大的展會,E3大展每年6月中旬在洛杉磯舉辦,每年都在社交媒體上製造了大堆熱門話題。Facebook也實時監測了網友們在主機和PC遊戲市場上所討論的內容,僅在4月的一個月時間內,就有3600萬的網友在網路上討論他們最喜歡的遊戲,頻率多達上億次。
Facebook主機和線上遊戲部門負責人Franco De Cesare在一份聲明中表示,“還有一個月E3就要到來,我們很想了解人們如何討論他們所熱愛的遊戲和品牌。不管是移動、社交遊戲,還是PC和主機遊戲,都能在我們的平臺上激發討論熱潮。很高興在E3臨近期間再一次看到這些話題涌現出來,而玩家們也會把他們下個月在洛杉磯將見到和體驗到的遊戲內容反饋到我們的平臺上,從而激發更多的熱門話題。”
以下是網友們在過去的一個月裏討論的PC和主機遊戲話題:
1、我的世界:2,529,400 人參與討論;4,346,800條互動資訊 (發貼、點讚、評論、分享)
2、超級馬利奧:2,474,808 人參與討論;3,635,016條互動資訊
3、FIFA:1,951,900 人參與討論;3,606,600條互動資訊
4、使命召喚:1,769,600 人參與討論;3,053,800條互動資訊
5、生化危機:1,293,900 人參與討論;2,292,600條互動資訊
6、星球大戰:前線:859,300 人參與討論;1,869,200條互動資訊
7、俠盜獵車手:858,900 人參與討論;1,278,600條互動資訊
8、最終幻想:775,100 人參與討論;1,571,900條互動資訊
9、實況足球:660,300 人參與討論;1,050,200條互動資訊
10、不義聯盟:546,800 人參與討論;1,269,400條互動資訊
11、塞爾達傳説:544,900 人參與討論;970,600條互動資訊
12、品質效應:515,800 人參與討論;1,115,400條互動資訊
13、馬利奧賽車:471,392 人參與討論;692,384條互動資訊
14、鐵拳:463,400 人參與討論;780,600條互動資訊
15、NBA 2K:400,100 人參與討論;684,000條互動資訊
16、地平線:黎明時分:334,800 人參與討論;740,300條互動資訊
17、古墓麗影:331,100 人參與討論;491,800條互動資訊
18、GT賽車:324,900 人參與討論;574,800條互動資訊
19、古惑狼:238,700 人參與討論;360,900條互動資訊
20、守望先鋒:236,400 人參與討論;511,000條互動資訊
大部分話題由年輕人發起,而這些討論遊戲和E3的人當中有超過三分之一是女性,另外有三分之一的話題參與者超過了35歲。過去一個月內討論E3和遊戲最多的國家分別是美國、巴西、墨西哥、英國和菲律賓。
與此同時,視頻分析公司Tubular Labs最近對去年E3大展的社交媒體數據做出了分析,該公司表示2016年的E3大展相關視頻在Youtube上的查看次數超過了9億次,同比2015年高出了6%。
E3 2017將從6月13日正式開始,6月15日結束,地點在美國洛杉磯會展中心。