IGG2016總營收22億 手遊21.7億佔比98.5%

2017-04-25 10:46:11 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  近日,IGG發佈年報。
原標題:IGG2016總營收22億 手遊21.7億佔比98.5%

  近日,IGG發佈年報。報告顯示,IGG2016年度總收入達到3.2億美元(約合人民幣22億元),較2015年度的2億美元(約合人民幣13.76億元) 增長57.5%;年內凈利潤7162萬美元(約合人民幣4.92億元),母公司擁有人應佔年內凈利潤7261萬美元(約合人民幣5億元),經調整凈利潤為7494萬美元(約合人民幣5.16億元)。

IGG2016總營收22億 手遊21.7億佔比98.5%

 

IGG2016總營收22億 手遊21.7億佔比98.5%

 

  其中,手遊收入達到了3.16億美元(約合人民幣21.74億元),佔總收入的98.3%,同比增長59.1%。報告分析,手遊收入增長是得益於2016年3月推出的新作《王國紀元》的突出表現,以及核心作品《城堡爭霸》的收入增加。

IGG2016總營收22億 手遊21.7億佔比98.5%

  從地區來看,亞洲地區的收入為1.05億美元(約合人民幣7.22億元),佔到了總收入的32.6%,排在第一位,歐洲地區的收入為1.02億美元(約合人民幣7.01億元),佔總收入的31.7%,北美地區的收一位9922萬美元(約合人民幣6.82億元),佔總收入的30.8%,三大主要市場的收入佔比相差不大。

IGG2016總營收22億 手遊21.7億佔比98.5%

  從具體産品來看,《城堡爭霸》的收入為1.35億美元(約合人民幣9.29億元),佔總收入的42.1%;新作《王國紀元》的收入為1.24億美元(約合人民幣8.53億元),佔總收入的38.6%;《領主之戰》系列的收入為3347萬美元(約合人民幣2.3億元),站總收入的10.4%。這三項核心作品的收入佔總收入的91.1%。

              熱搜資訊