《神廟逃亡2》開發商被Magic Leap收購 加大VR內容建設

2017-04-18 15:51:49 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  4月18日消息,據外媒報道,混合現實技術公司MagicLeap已經完成對遊戲工作室FuzzyCubeSoftware的收購,後者是《神廟逃亡2》的研發商。
原標題:《神廟逃亡2》開發商被Magic Leap收購 加大VR內容建設

  4月18日消息,據外媒報道,混合現實技術公司Magic Leap已經完成對遊戲工作室FuzzyCube Software的收購,後者是《神廟逃亡2》的研發商。

  早前,Magic Leap開始與遊戲行業進行合作,這家公司與ILMxLAB工作室合作,開發VR版《星球大戰》內容。有分析人士稱,Magic Leap完成對FuzzyCube Software的收購,目的是為了增強在內容方面的建設。

神廟逃亡2

  據Greenlight Insights發佈的報告認為,全球VR行業在2017年的營收將達到72億美元。該報告進一步預測,VR市場的增長曲線將出現緩和,但預計虛擬現實到2021年將成長為一個主要的全球市場,全球營入為748億美元。

  2016年硬體製造商主導VR市場,但隨著硬體設備的不斷完善,內容上的缺失成為了VR方面的短板。為了加大在內容方面的建設,很多從事VR以及MR的企業紛紛開始將目光瞄準在了遊戲市場。可以説,遊戲市場存在更大的可能。

  自2015年1月以來,蘋果App Store中Cardboard 類VR應用的下載量達到了1.06億次。而其中的大多數應用程式是在2016年12月下載的,這主要是在於節假日期間新手機增多,更多的人希望體驗到VR。

  在用戶下載的VR應用中,大多數是遊戲體驗,佔iPhone和iPad上VR應用下載量的約57% 。2016年,iPhone和iPad上VR遊戲應用的下載總量約為3690萬個。(菩提)

              熱搜資訊