2017Q1移動遊戲營收同比增長53% 增至119億美元

2017-04-17 09:16:31 來源:人民網 作者:佚名 責任編輯:高靜 字號:T|T
摘要】  據外媒報道,市場研究公司SensorTowerStoreIntelligence近日發佈的一份報告顯示,在2017年第一季度,蘋果iOS和谷歌GooglePlay應用商店中的全球移動遊戲營收較去年。
原標題:2017Q1移動遊戲營收同比增長53% 增至119億美元

  據外媒報道,市場研究公司Sensor Tower Store Intelligence近日發佈的一份報告顯示,在2017年第一季度,蘋果iOS和谷歌Google Play應用商店中的全球移動遊戲營收較去年同期增長了53%,增長到了119億美元。但是,谷歌應用商店的營收增長速度要遠遠高於蘋果應用商店,它們的增長速度分別是83%和35%。

2017Q1移動遊戲營收同比增長53% 增至119億美元

  據Sensor Tower公司的移動分析師瑞卡-林(Ruika Lin)稱,在今年第一季度,蘋果應用商店的營收較去年同期的49億美元增長了35%,增長到了66億美元。谷歌Google Play的營收較去年同期的29億美元增長了83%,增長到了53億美元。

  在今年第一季度,這兩個應用商店中移動遊戲的安裝下載量是88億次,較去年同期的76億次增長了15%。

  在今年第一季度,Kiloo公司推出的《地鐵跑酷》(Subway Surfers)是全球下載量最大的移動遊戲;Mixi公司的《怪物彈珠》(Monster Strike)繼續高居移動遊戲營收排行榜榜首;騰訊的《王者榮耀》(King of Glory)獲得了強勁的發展勢頭,在下載量和營收排行榜上均打入了前十名。

  然而,在今年第一季度,曾在去年紅極一時的《精靈寶可夢Go》(Pokémon Go)和《超級馬利奧跑酷》(Super Mario Run)在下載量和營收排行榜上均出現了下滑。

  一年前,也就是在2016年第一季度,移動遊戲的營收為78億美元。就創收能力而言,移動遊戲仍然是所有應用程式中最大的門類,它在蘋果應用商店中佔全部營收的將近80%,在谷歌Google Play中佔全部營收的91%以上。

2017Q1移動遊戲營收同比增長53% 增至119億美元

  在今年第一季度,Kiloo公司的《地鐵跑酷》在上述兩個應用商店的整體下載量排行榜上位居榜首。而任天堂的《超級馬利奧跑酷》的發展勢頭開始減弱。儘管如此,作為任天堂推出的首款移動遊戲,它在蘋果應用商店中仍然排在第二位。在今年第一季度,這款遊戲主要在蘋果應用商店推出;直到最近,它才在谷歌Google Play中推出。

  在今年第一季度,騰訊的《王者榮耀》在蘋果應用商店中成為全球下載量最大的移動遊戲;在上述兩個應用商店的整體下載量排行榜中擠入了前十名。《王者榮耀》是唯一一款在2016年第四季度尚籍籍無名,但在今年第一季度就打入前十強的移動遊戲。事實上,在2016年第四季度,它在整體下載量排行榜中僅位居第31名。

  就營收而言,在今年第一季度,《怪物彈珠》在蘋果應用商店排行榜、谷歌Google Play排行榜以及這兩個應用商店的整體排行榜中,均保持著第一名的位置。作為2016年全年營收最高的遊戲,《怪物彈珠》在日本繼續保持著極好的發展勢頭,在全球移動遊戲市場上繼續佔據著統治地位。

  在整體營收排行榜上排在第二名的是Type-Moon公司的《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order)。這是又一款來自日本的熱門移動遊戲。它的大多數營收均來自日本玩家。在2016年第四季度,它在蘋果應用商店排行榜、谷歌Google Play排行榜以及這兩個應用商店的整體排行榜中均打入了前十名。在今年第1季度,它的排名繼續上升,在谷歌Google Play排行榜上排在第二名,在蘋果應用商店排行榜上躋身前五名。

  與其下載量的發展情況一樣,騰訊《王者榮耀》的營收排名從2016年第四季度的第11名上升到了今年第一季度第7名,這主要得益於中國玩家支出的增長。在今年第一季度,它與中國另一款熱門遊戲——網易的《陰陽師》(Onmyouji)——幾乎交換了位置。《陰陽師》的排名從2016年第四季度的第9名下滑到了今年第一季度的第11名。

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