20世紀70年代後期,文化的産業化發展走上了經濟發展的前臺,並迅速將觸角伸到經濟和社會的各個領域,以知識、資訊、娛樂、休閒為主要特徵的文化産業得到了極大的拓展,新的分支層出不窮。
20世紀90年代後,文化産業發展的熱潮一浪高過一浪。無論是發達國家還是發展中國家,都將發展文化産業提升到提高國家競爭力的戰略高度,集中力量發展優勢産業。並以此為龍頭,全面提升文化産業的國際競爭力。美國的電影業和傳媒業、日本的動漫産業、南韓的網路遊戲業、德國的出版業、英國的音樂産業等都成為國際文化産業的標誌性品牌。
文化産業中新的增長點
在傳統的文化産業如廣播、報業、出版、音樂製作、圖書、廣告等不斷向縱深方向發展的同時,創意産業、資訊産業、內容産業等不斷興起並迅速發展,成為文化産業新的增長點。縱觀全球,發達國家的眾多創意産品、行銷、服務,吸引了全世界的眼球,形成了一股巨大的創意經濟浪潮,席捲世界。近十年來,世界資訊産業發展非常迅速,對世界經濟增長起著舉足輕重的作用。20世紀90年代中期,資訊産業已超過了汽車、鋼鐵等産業部門,成為世界第一大産業。20世紀90年代後期,世界經濟的年均增長率在3%左右,而資訊技術及相關産業的增長速度是經濟增長速度的2到3倍。1998年資訊技術和資訊産業對世界經濟增長的貢獻率為14.7%,考慮到産品和服務價值下降因素,實際貢獻率超過25%。1999年全球資訊産業的並購交易總額達到1萬億美元,年均增長率達到200%。
文化産業發展的橫向合作
20世紀90年代後,文化産業發展的橫向合作令人目不暇接。在經濟全球化的背景下,世界上許多文化産業集團正在不斷打破行業與地區之間的分工界限,通過大公司之間在資金、技術、經營組織方式等方面的重新組合和集中,進行産業結構上的調整,形成傳媒業、娛樂業、旅遊業與電信業、電腦業、出版業等相互融合、相互滲透的新格局,出現了一批大型和超大型的跨行業、跨國界的強勢文化産業集團。“美國線上——時代華納公司”合併之前,美國線上是世界最大的因特網服務提供商,擁有美國線上、網景、數字城等著名網站,提供廣泛的電子商務和網路內容服務,但是只通過電話線和數據機的“窄帶傳輸”,已經不能滿足網路用戶要求;時代華納是世界最大傳媒集團之一,涉足的領域包括電影、電視、有線電視、出版、通信、娛樂等等,尤其是它龐大的有線電視網具有“寬頻傳輸”的高速功能。二者合併如虎添翼,既可以實現傳統媒體的數字變革,又可以利用網路系統為受眾提供更多類型、更大範圍的互動式服務,從而獲得了更多的市場份額。目前,這些通過兼併融合組成的超級大型的文化産業集團控制著世界上絕大多數的文化産業市場份額。世界傳媒界的九大巨無霸(美國線上——時代華納公司、迪斯尼公司、貝塔斯曼公司、維阿康姆公司、新聞集團、新力公司、TCL、環球公司、日本廣播公司)已經實現了廣播、電影、電視、圖書報刊、音像製品、有線——衛星網路、音樂、娛樂、體育、網上服務等等商貿一體化的多媒體經營,並基本控制和壟斷了當今世界的傳媒市場。它們的觸角已遍及亞、歐、美各地區,年收入都以百億美元計。在九大媒體巨頭引導下,全球50家大的媒體娛樂公司佔據了當今世界上95%的文化市場。目前傳播於世界各地的新聞,90%以由美國等西方國家壟斷,其中70%又由跨國大公司壟斷。擁有全球電影市場60%的美國電影公司中,82%左右的利潤由時代華納和哥倫比亞等跨國電影公司製造。全球音樂製作被美國5家大型跨國文化公司所掌握,超級跨國文化産業集團日益成為世界文化生産的主導者,他們業務遍及五大洲,在全球文化市場中具有舉足輕重的作用。
依託于文化的新興産業
20世紀90年代後,文化産業的觸角延伸到旅遊業和體育業等。世界各國都十分重視依託于本土歷史文化的産業拓展,而主要依託本土歷史文化資源以及自然人文景觀的旅遊業,成為世界上最大的新興産業,每年國際旅遊業的交易額已超過3000億美元。據世界旅遊組織預測,到2010年,國際旅遊人次可望達到10億,相當於世界總人口的七分之一。旅遊收入將增至10000億美元,旅遊業將取代石油工業、汽車工業,成為世界上最大的創匯産業。
此外,由於大眾體育得到發展和競技體育的社會化,體育産業已經成為西方主要發達國家國民經濟主要的增長點,並大有漸為支柱産業之勢。美國是全球體育産業最為發達的國家,該國的體育産業年産值已佔本國GDP的2%,其中以國民大眾消費為主體、以健身娛樂為主要內容的自由時間産業在美國各州的産值排行榜上均佔前三名。英國、法國、德國、日本、義大利、瑞士、西班牙和澳大利亞等發達國家的體育産業産值也大體佔本國GDP的1%至3%之間,最高的瑞士佔到3.37%。
需要指出的是,各類文化産業都是以服務於更多的社會人口才能得到迅猛發展。也正因為如此,文化産業才大範圍向資訊産業、會展業、餐飲業、代理業、家用電器業滲透,已覆蓋更多的受眾,從而其影響力在這些行業中越來越大。