9月到11月向來都是遊戲市場的旺季,蜂擁而至的大製作讓遊戲玩家應接不暇,在遊戲的海洋中怎樣才能找到屬於你的遊戲呢?根據蟲蟲的遊戲心得,為大家總結了這麼一些類型的遊戲,讓你在短短的時間內品嘗到最新遊戲大餐。
運動遊戲—季節主旋律
這是一個運動的季節,日前EA公佈了該公司著名足球遊戲系列最新作《FIFA2005》試玩版。玩家不難發現畫面一向是fifa系列的優勢,05版本保持了這一特點,近乎真實的球員面孔和場地,配上聲勢浩大的音樂,令人立刻就能投入到比賽中。但是這次讓EA動了大手筆的是他們更加注重遊戲的操作、AI和平衡性。本作的操作特點在於“一鍵控制”,傳球、運球等動作可以通過一次按鍵完成。此外還可以使用“自由式控制”,使用右搖桿(PC版需要配備有搖桿的手柄)完成多種花哨的動作。球員的動作比前作明顯真實流暢,傳球方向的多變增加了不可預知性。本作還將擁有更加真實的角色建模,以及極為真實的動作慣性描寫。大家熟悉的easports宣傳畫面之後,有一個ESRB的遊戲分級標誌,fifa2005屬於“E”,意即:適合所有人,此類遊戲可涵蓋多種年齡層和口味,它們包含有最少的暴力內容,部分漫畫風格的惡作劇(例如鬧劇式的喜劇),或者部分粗魯的語言。《實況足球》的入侵正在逼迫FIFA學習和改進,包括當足球即將出界時球員做出的倒地鉤鏟的動作就是完全模倣了《實況足球》。
NBA系列遊戲在PC平臺上霸主地位堅不可摧。其最新作品NBA2005的發售時間也定在了北美時間2004年10月19日。你可以帶領你的球隊玩25個賽季,自由進行經理模式的管理,包括球員交易和賽季名單。最炫的訓練營,眩目的球場燈光,保證和提高你的球員在新賽季有更出色的發揮。“自由天空”,能讓你的球員在半空中做出不可思議的動作和精彩的扣籃。真正的NBA地盤,與最真實的NBA球星同場競技!真實的NBA球鞋耐克,銳步和阿迪達斯。全場Hip-hop的音樂風格,都能抓住青少年玩家的心。到時候FIFA2005、NBA2005雙劍合璧,馳騁市場,運動天下,誰與爭鋒!
動作戰爭遊戲—大唱時代反恐
本季的動作戰爭遊戲還是以反恐為題材。最令人感動的是國産遊戲有了巨大的突破。自從《血獅》失敗以來就一直是垃圾的代名詞。一提到國産遊戲,人們馬上就會聯想到如下關鍵詞:武俠、角色扮演、2D……似乎中國人就只會做45度斜視角2D武俠角色扮演遊戲。然而時至今日,當中國人終於已經擁有了自己的世界級作品《細胞分裂:明日潘多拉》。《細胞分裂:明日潘多拉》獨立地開發證明了中國人原創能力,希望當遊戲玩家順利通關後能由心地發出這樣的感嘆:“中國遊戲,好!”
戰爭遊戲一直是動作遊戲的主流。越戰題材的遊戲捲土重來。《殺戮戰場》,是一款非常出色的第三人稱動作射擊遊戲。在這款遊戲中,玩家將會以一名士兵的觀點來體驗近代戰爭中越戰真實的殘酷和恐怖。真實的互動效果真實展現了當時北越的各種作戰場面。實際上,《殺戮戰場》更趨向於第一人稱射擊遊戲。本作混合了射擊,策略和遊擊戰爭等。製作者發揮了豐富的想像力,在新的遊戲中,玩家還能夠感受《榮譽勳章》系列遊戲的成分,最引人的地方是具有濃厚的越南風情。《越戰英豪》是一款真實演繹越南戰爭真實歷史的遊戲,描述了越戰激烈的步兵戰。《越戰英豪》中的對話和音樂效果處理得非常好,畫面中到處是茂密的樹林,清晰度很高。而且它和《殺戮戰場》採取了同樣的角度去觀察這場頗受爭議的戰爭,玩家將扮演18歲的美國黑人少年新兵,使玩家在感官刺激下也使內心得到震撼。
冒險遊戲—永遠最愛
自從《寂寞嶺3》登陸PC平臺後,讓玩家真正體會到恐怖的刺激。日前上市的《寂寞嶺4》再次翻開了恐怖遊戲的新篇章。作為超現實生存恐怖系列遊戲,《寂寞嶺4》將有一個新主角亨利·湯森特,故事情節以寂靜嶺周圍的新故事主線展開。與前作相比,《寂寞嶺4》最大的特點就是採用了兩種視點系統。每當亨利置身於自己的房間之內時,將會以第一人稱視點表示,而當他進入“寂靜嶺”的平行世界中時視角將會切換成傳統的第三人稱。任何一個畫面的切換都會引起驚恐的揣測。
隨著遊戲産業的不斷全球化,我們看到很多來自歐洲和俄羅斯的遊戲設計公司。而《午夜奪命》正是出自他們之手,你要在一種詭異、恐怖的環境中去揭開連環殺手的神秘面紗。在短短的時間內絕對能夠體會到美式恐怖。和大多數冒險遊戲一樣,《午夜奪命》採用傳統的滑鼠操作模式。遊戲採用3D化的人物形象和環境來加強效果。
戰略遊戲—運籌帷幄決勝千里
戰略遊戲以資料片為主,《信徒2:精靈的崛起》在原作上再加亮點,原創的《諾曼底登陸》忠實地再現了40年前那場氣勢恢弘的戰爭。
今年,EAgames開發的《魔戒:中土之戰》和Black Hole Games開發的《幻魔霸主》將成為EA在即時戰略市場的兩張王牌。《幻魔霸主》是一款中古世紀的奇幻即時戰略遊戲。遊戲最大的特點在於戰斗方面,它突出了更全面的戰場,不僅帶來了地面和空中的激戰,還把戰鬥帶到了地下,這種想法絕對是首創。
在試玩版上,其展現的3D畫面近乎完美,猶如一部魔幻電影,雖然《幻魔霸主》採用了Black Hole自行研發的3D引擎,但它看上去跟《魔獸爭霸3》很相似,不僅僅只是在風格上,就連人物造型、環境、魔法效果和粒子效果都差不多。
近日,發行公司Activision宣佈由該公司負責的《羅馬:全面戰爭》將會在9月22日在北美地區發售,作為《全面戰爭》系列的最新作。為了真實再現當時羅馬帝國的盛況以及國家狀況,製作組特意找來了歷史學家共同進行遊戲的開發,所以在《羅馬:全面戰爭》中將會重溫歷史上著名的事件。至於遊戲畫面的表現,如果玩家顯示卡足夠強勁,遊戲中超華麗的畫面表現一定會讓玩家驚駭不已。壯闊的視野、依照古書描繪的建築物,與龐然大物的“巨象”兵團衝殺,真實的再現了古羅馬戰爭的殘酷與悲壯。
RPG遊戲—秋日暖陽
《超越神界》是2002年風光無限的RPG遊戲神界的續作。不過比利時的製作小組並沒有將它製作成一個與第一代差別很大的作品,但是如果你玩過它的前作,你就會認為它絕對是一款經典的角色扮演遊戲。它的前作只是一個簡單的單人遊戲,但是現在的作品擁有豐富的任務系統和更多的遊戲模式。《超越神界》正像它的前作神界古怪的名字一樣,混合了大量的流行元素,如建立在類Diablo遊戲基礎上的A-RPG中的自由砍殺,可供自由選擇的人物角色,開放的遊戲世界以及在這些類Diablo經典遊戲中最主要的單人遊戲的自由任務系統。儘管遊戲的難度很大,或者説對於新手遊戲可能有一點壓倒性的困難,但是對於那些《超越神界》和其他類似遊戲的愛好者來説,這正是他們希望的新的選擇遊戲。《超越神界》許諾將提供更長更過癮的遊戲時間,同時在成功完成遊戲的冒險歷程中游戲將提供更多有趣的幽默。
這是一個鼓勵玩家經常存檔的遊戲。遊戲提供了一個便捷的快速存檔選項,但是在實際使用中由於存檔會佔用較多的系統資源而經常導致遊戲停頓幾秒,所以快速存檔並沒有起到它應有的便利作用。然而,如果你不能保持存檔的習慣,突如其來的死亡將讓你感到更加失敗。如果玩家的英雄和死亡騎士同時死亡,你就會看到Game Over的字幕。值得稱讚的是玩家可以在遊戲中通過暫停按鈕或者空格鍵來隨時暫停遊戲,這讓玩家有充足的時間來命令控制的角色攻擊指定的目標、使用藥水來回復生命值或魔法值等等。玩家也可以指定控制的角色自動攻擊鄰近的敵人。如果沒有暫停遊戲的設計,《超越神界》將變得非常難以操作;同時由於這個設計,這個遊戲更具有戰術性和節奏緊湊的挑戰性。玩家需要逐漸習慣這種遊戲節奏,但是考慮到遊戲中龐大的地圖設計,玩家最終會接受這種出色的和節奏緊湊的戰鬥設計。
模擬遊戲—我的地盤聽我的
俗話説得好,飯要一口口吃,圖要一點點放。EA的《模擬人生2》就是如此,迄今為止我們已經給大家公佈了多次情報,每次都是從其真實的生活場景截圖上來感受遊戲的進度,來共鳴現實生活中的真實感受。
《模擬人生2》的畫面和操作都有了質的改進,最關鍵的是人工智慧具有高度學習、回憶、成長功能。《模擬鄰居2》以其簡單的界面和內容讓眾多玩家趨之若鶩。《過山車大亨3》告別2D的畫面,完美的視覺效果讓MM們大流口水。
《江南時報》2004年9月23日