冷兵器及機械化戰爭時代,軍隊戰鬥力的提升大多遵循“從戰爭中學習戰爭”的規律。資訊化條件下的局部戰爭,參戰武器裝備更為先進,戰場態勢更為複雜,制勝因素更為微妙,持續時間也相對短暫,“從戰爭中學習戰爭”已變得越來越難。因此,在“準戰場”上進行作戰模擬訓練,謀求“先勝而後求戰”,已成為和平時期提高軍隊戰鬥力的必然選擇。
軍隊的作戰理論、訓練水準、組織體制等是否適應未來戰場需求,必須首先放到“準戰場”上加以檢驗。以現代電腦技術、虛擬現實技術、倣真模擬技術、網路技術等為基礎和核心構建的作戰模擬“準戰場”,不僅可以使新的軍事理論得到驗證,而且也使軍事活動的精確性和針對性空前增強。這種“準戰場”,既能夠從天候、氣象、社情等自然環境角度使戰場環境幾近真實,又可以把分散在不同地點的軟、硬體設備及有關人員聯繫起來,形成一個在時間和空間上互相融合、可進行活力對抗的戰場態勢;既有敵情,又有我情;既能重演昨天的戰爭,又能預示明日的戰場,從而為研究探索未來作戰提供“真實”的實驗室,為贏得戰爭“先勝”的態勢提供保證,減少未來作戰中的盲目性。
應該説,美軍較早認識到了這一點,現已建成30多個大小作戰實驗室和眾多的訓練設施。平時,美軍把部隊放到這些緊貼實戰的“準戰場”中去練技術、練戰術、練指揮、練心理;戰前把作戰方案放到“準戰場”反覆進行模擬論證,切實可行後才付諸實施。據報道,美軍近年來贏得的幾場局部戰爭,從阿富汗戰爭空中精確打擊與地面特種作戰的聯合行動,到伊拉克戰爭的“斬首行動”、“震懾行動”等不同戰法,都源自美軍的作戰實驗室,其使用的作戰方案實際上就是修正過的演習方案。因此,美軍才敢於提出“像作戰一樣訓練,像訓練一樣作戰”的口號。
以“準戰場”謀“先勝而後求戰”,代表了資訊化戰爭條件下作戰模擬訓練轉型的一大趨勢,無疑也應得到我軍的重視。必須加緊解決制約“準戰場”的技術瓶頸問題,打造作戰模擬訓練的物質基礎。建設“準戰場”,既要加強虛擬現實、分佈式網路模擬等技術本身的研究,解決諸如模擬訓練系統産生的視覺信號與人的感覺之間存在的差異及輕微滯後等問題;又要加強模擬系統“橫向一體化技術”研究,解決裝備系統各自開發、技術體制不統一等問題。要在種類繁多的訓練單元之間架設相互貫通的“橋梁”,實現模擬平臺和系統的互連互通互操作,形成戰役模擬、戰術模擬、維修模擬的系列配套,促進模擬訓練方法的標準化、規範化。同時,還要加強模擬訓練的倣真效能軟體研究,開發具有C4ISR模擬功能的軟體系統,解決“倣真不真”、軟硬體不配套等問題。
必須切實按實戰的標準建設“準戰場”。作戰模擬訓練的目的,是為了打贏未來可能面臨的戰爭;在“準戰場”中研究戰爭,是研究今後可能的戰爭樣式。這就要求我們的“準戰場”建設也必須深入研究資訊化戰爭的特點和規律,借助電腦倣真技術,把歷史經驗的歸納與對未來的預測融為一體,對未來作戰行動、作戰過程以及武器裝備性能進行描述和模擬。
必須在“準戰場”中實施全方位模擬,努力實現真正的對抗。“準戰場”的主要優勢之一,是能夠增強“戰時”的對抗性和真實性,解決傳統作戰模擬只能在二維空間進行的局限性。美軍的歐文堡國家訓練中心,就建有一支完全“敵方化”的假想敵部隊——第117裝甲旅,這支部隊的任務就是打敗美軍。英國北海訓練基地也擁有4個對抗演習場,指定有專門的“藍軍”部隊,與輪訓部隊進行電子、低空與中空、對地攻擊等多課目對抗訓練。因此,建設我軍的“準戰場”,必須立足於全方位模擬未來戰爭中可能出現的各種情況,既能進行單兵單裝模擬,又能進行作戰指揮、戰役戰術模擬,還能實現一體化聯合模擬;既要練“攻”,還要練“防”;既要練戰術,還要練心理。
“勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝”,2000多年前的兵家名言,在資訊化戰爭條件下的作戰模擬訓練中被賦予新的含義。做好新時期軍事鬥爭準備,就要“不打無準備之仗”,在“準戰場”苦練“先勝”之功,既“勝在戰場”,更“勝在戰前”。(王永彪 蘇梁波)
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