編者按:在此.COM時代,網路文學已成為一股強勁的文字勢力。每當一部網路文學作品變成一本紙質的出版物,必會伴隨一次市場和閱讀領域的異樣震蕩。為什麼會是這樣?本期邀請三位網路寫手談了各自的心得:咆哮概括了網路文學的七種最多見的操作形式;有“網路第一小説”之稱的《悟空傳》作者今何在則舉重若輕地道出何以傳統文學日漸沉悶而網路文學卻新人輩出的緣故;而在子非魚看來,網路文學的勃興和《悟空傳》誕生的背後,實際上是一代人新的語言意識和審美標準的覺醒。
不管“文學就是文學”的觀點如何主流,“網路文學”這個概念的確在被越來越頻繁地使用。這中間當然有書商挂羊頭賣狗肉似的推波助“濫”,但無法否認的一個事實就是:網上風行著那麼一些與傳統的美學規定相異的文字操作方式,大致可分為七種,不妨稱之為“網路文學的七種武器”。
武器一:短句。網路的閱讀習慣更近於“掃描”,少有人能耐心品味結構繁複的句子。而短句的爆發力強,表達直接,便於瀏覽而非咀嚼,所以在網上很受歡迎,反過來又刺激了此種文體的寫作。這方面可以散步的魚的“雲淡風淡的日子”系列(http://all.163.com/culture/net/fishl/index.htm)為代表,大量的短句,極富衝擊力的語詞,片段式的敘述,令人“過”目難忘。
武器二:互動。從最初各大BBS的“故事接龍”到後來的“小説接龍”再到如今的“互動小説”,網路的交互特色越來越滲透到網路文學的操作中。其中以網易文化頻道(http://culture.163.com)舉辦的互動小説“童話邊緣”活動最具實驗性———讀者與寫作者的互動,文字與文字的衝撞,使整個本文的寫作猶如在“迷霧中穿行”,充滿未知和誘惑。
武器三:戲倣。即將大眾耳熟能詳的隨筆、小説、歌詞等翻新為新的時尚或時事內容,或將之納入新的語境,製造一種喜劇性的反諷效果。比如有好事者將《遊擊隊之歌》改成《MM遊擊隊之歌(網路版)》:“我們都是大美女,每一次點擊消滅一顆癡心;我們都是狐狸精,哪管它網戀真不真……”戲倣不是網路文學獨有的東西,但由於它正好契合了網路的遊戲精神,因而能夠大行其道。
武器四:拼貼。作為後現代主義的一個美學特徵,拼貼在繪畫、音樂、行為藝術等領域已初見端倪,但在文學文本中卻鮮見。湊巧的是,“copy&paste”恰恰是網站內容的一個基本組織方式,這一點被眾多的網路文學文本所吸取。白開水的“東邪西毒之上海寶貝版”(http://culture.163.com/edit/001030/001030_42700.html)就巧妙地把兩個文本拼貼在一起,用“東邪西毒”的敘述方式來重述“上海寶貝”,兩套話語相互借用,相互拆解,組合出一種撲朔迷離的反諷效果。
武器五:RPG(角色扮演)。把所謂的“遊戲文學”劃到“網路文學”旗下也許會有爭議,但RPG遊戲的虛擬性、互動性的確與網路具有文化學上的相似性。應帆的“戲説泥巴”(http://www6.163.com/literature/item/0,2276,3387,00.html)或許能算做“泥巴文學”的一個經典,顯示了由RPG遊戲衍生出一種新型的文學操作方式的可能:在某個規定的語境和話語框架中,人物的身份已經被事先設定,人物的成長卻依賴於作者的敘述,但這部戲不是由你一個人來完成,你只是許多角色中的一個,許多記錄者中的一個。
武器六:超文本。1999年,美國小説家摩斯洛坡在新作《雷根圖書館》(ReaganLibrary)中,嘗試了隨機跳轉技術在文學中的運用。在跳轉時,由電腦隨機從多個被連結的頁面中選定一個跳轉,這樣,便形成一個多向路的敘事。讀者在每一次閱讀中隨機的跳轉都會形成不同的文本對象,從而産生不同的文本意義。只要讀者有興趣和耐力多篇反覆閱讀,每一次閱讀都會有新的發現和理解。
武器七:亂彈。説到底,所謂“網路文學”最重要的還不是形式,而是網路思維對文字的影響,是那種天馬行空的想像。網易文化頻道的“亂彈”(http://culture.163.com/page4.html)就是寫作向網路思維的一種靠近,以極其開放和自由的姿態與繆斯相遇。裏面的文字也許比較粗糙,但已顯出鮮活的生命力,成為網上一道亮麗的風景。
《北京日報》 2001年4月22日