四巨頭角逐遊戲業  

     目前,新力、任天堂、世嘉和微軟4家公司正為搶佔價值達70億美元的家庭遊戲業市場而打得不可開交。

    世嘉的Dreamcast具有最佳的圖像和最高的速度,如今在美國遊戲市場銷量位居第一。新力的PlayStation到目前為止在世界範圍內銷量最高,並且,去年10月份新力就將在美國推出該系統的下一個版本PlayStation2。而任天堂和微軟兩家分別計劃在2000年後期和2001年推出他們的新型遊戲機,這些遊戲機具備更大的記憶體和更佳的畫面品質。

    新力的新遊戲機改進了不少:包括一台DVD播放器,更大的記憶體,還具網際網路接入功能。新力去年3月在日本推出了128位的PlayStation2,需求量是如此之大,以致公司在82天內銷售了200萬台,零售價為299美元。

    遊戲機的發展走了一段很長的路。1985年,當任天堂推出其第一代NES系統時,用的是8位記憶體。到1995年,其機器擴展到了32位,並增加了3D圖像功能。而今天的機器功能比那時強4倍,處理圖像的速度較當今的個人電腦有過之而無不及。至於遊戲業未來的發展,就像在遊戲中走進一間不熟悉的房間一樣,不知會發生什麼情況。究竟哪家的遊戲平臺處於領先地位,各有各的説法。分析家們相信新力的下一代産品會是最強大的,但是許多孩子們卻翹首以待任天堂會出什麼新玩意兒。

    任天堂計劃在今年年底推出一款新遊戲機。計劃在悄悄地進行著,但遊戲評論網站BuzzSite.com的經理和創始人埃裏克馬可利爾還是獲得了一些內部情況。他看到了這種新遊戲機的一些規格標準。他説任天堂的新系統叫Dolphin,將是一種“令人感到異常興奮”的系統。據説任天堂用的是IBM和松下的操作平臺。

    與此同時,任天堂為了使其庫存近4年的任天堂64(Nintendo64)能吸引小學生,在它遊戲平臺前方貼上Pokemon的人物Pikachu。不管你相信或不相信,公司預計這個聰明的主意會使這種遊戲機的銷量增加100萬台(當開啟遊戲機時,Pikachu的可愛臉蛋就會顯現出來)。擁有Pokemon品牌的任天堂有條件利用卡通人物促進其遊戲的銷售。

    相反,世嘉的情況卻並不怎麼樣。儘管它在去年9月份第一個向市場推出最先進的遊戲機,但在遊戲業界卻認為世嘉在技術上已經落後了。因為相比新力和任天堂即將推出的新機型,世嘉Dreamcast所採用技術要落後半個時代。

    但是世嘉公司已宣佈公司將允許美國、歐洲和日本的半導體製造廠商利用它的影像遊戲技術來生産用於電腦的高級晶片。晶片的專利許可會産生約1億美元的效益,世嘉可得其中的35%。世嘉公司在宣佈這條消息之後,其股票價格上揚了近兩美元,達到14.75美元。

    技術市場上當然缺不了微軟。微軟表示其計劃推出一款極具競爭力的新型遊戲機──X-Box,該機器將具備與目前流行的高級影像遊戲操作平臺相同的特點,同時又能玩電腦遊戲。微軟是第一家進入遊戲市場的電腦軟體出版商。分析家們認為,微軟的系統與其他的系統相比,起碼是一樣好,甚至更好。

    人民日報2002年03月12日









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