VR、AR,改變零售産業的創造?
發佈時間:2017-07-20 16:24:35 | 來源:36氪 | 作者:徐宇 | 責任編輯:胡俊Worldpay 最近對全世界超過1.6萬名消費者進行調查,只有24%的人真正體驗並掌握了 VR 技術,37%的人認為這一技術將成為主流,並將真正影響用戶的日常生活。
雖然現今已能在一些線下店中看見 VR、AR 的身影,但當前的技術還不足以撬動整個零售産業鏈。不過對於企業來説,令他們興奮的消息是,65%的消費者相信這項技術可以改變人們的購物方式,用戶真正想體驗到的,是一種互動性更強的消費方式。這讓分析師曾經的預測,“沉浸式購物體驗將成為下一個風口”,逐步變為現實。
利用不斷強化的 VR、AR 技術,商家將能夠每一位和用戶“直接接觸”,給予客戶更多資訊,拓展品牌影響力,遠遠超過目前智慧手機所帶來的行銷效果。
可以想像到,當用戶利用 VR 、AR 進行購物時,那種身臨其境、對物品觸手可及的體驗感會增加用戶購買的衝動。
目前 AR、VR 還存在以下幾個痛點:
1、用戶可能不太願意把支付資訊、虛擬貨幣存儲在 VR 設備裏。
2、硬體是一個比較大的困難,造假貴不説,取戴還極其不方便。
3、一項技術需要不同於之前産品的行銷策略。
4、無論如何,企業需要為可能到來的 VR、AR 時代做好準備,調研好用戶的需求,做好戰略規劃。