“中國網杯”人工智慧創新大賽
——智慧創意賽“智慧設計”競賽規則

1 比賽背景

智慧設計是當前社會中不可忽視的一部分,它涵蓋了多種技術和創新,如人工智慧、機器學習、物聯網等。這些技術的應用正在深刻地改變我們的生活方式和工作方式,為人們帶來更便利、高效的體驗。本次創意賽的主題為智慧設計,旨在激發中小學生對未來科技的興趣和創造力,鼓勵他們通過設計和創新,探索智慧設計對我們生活的影響和可能的應用領域。參賽選手可以以科技産品、智慧機器人、智慧家居等形式展示他們對智慧設計的理解和創意想法,展現他們的創造力和未來思考。

通過本次比賽,希望能夠激勵更多的選手積極參與到科技創新領域,為建設智慧社會貢獻力量。

2 比賽概要

2.1參賽組別:小學組、初中組、高中組(含中專、職高)

2.2參賽人數:個人參賽或團隊參賽(不多於3人/組)

2.3指導教師:1人(可空)

2.4比賽流程共分為兩個環節:作品設計及現場展示與答辯。

3 比賽過程

3.1作品設計

參賽選手圍繞智慧設計應用創意主題,運用編程工具、開源硬體、設計工具、製作工具等,創造出具有現實意義和應用價值的的智慧作品。作品器材不限。

3.2現場展示與答辯

①現場答辯時間為10分鐘,含5分鐘作品講解及作品展示,5分鐘評委問答;

二現場展示環節除各參賽者獨白講述外,可自行選擇準備能夠更好展示作品設計特點的輔助材料,現場如需使用電腦等電子設備,需自行攜帶;

③所有參賽選手答辯結束後,組委會匯總所有參賽選手成績,根據賽事時間安排公佈最終結果。

4 評分維度

評委將按照以下維度評審:

4.1創新性:參賽隊員在研究問題、方案、技術路線等方面展現出創新創造能力,有獨特的設計理念,同時遵循通訊資訊科技領域的倫理道德規範;所設計的智慧作品符合主題要求,且具有原創性,嚴禁使用他人成熟作品或市場現有成品套裝參賽。

4.2科技性:作品具備一定的技術含量,主要體現在程式設計,功能搭配方面;能運用通信資訊科技手段表達、交流與支援作品的創作觀點,能用創意和科技解決實際問題。

4.3實用性:作品使用場景貼近生活與實踐,具有實用價值,能適應實際生活、生産等場景中的使用需求;作品體現出對問題解決的有效性和可操作性。

4.4規範性:材料符合安全和環保的要求,主要軟硬體符合技術規範要求。

4.5藝術性:作品造型、色彩搭配美觀,結構設計合理;並能通過對外觀的美化提升作品的表現力,能夠較好地反映主題。

4.6現場表現:參賽隊員答辯中思路清晰,有肢體語言表達,語言流暢,能夠重點突出、條理清楚地講述作品創意與實現過程;能夠成功回答裁判提問,並給出合理解釋方案。

4.7附加項:本次比賽的評分標準是根據作品的創新性、科技性、實用性和規範性等方面進行綜合評定。為了鼓勵參賽者遵守技術規範,提高作品的品質和水準,我們設定了以下的附加項分數規則:

(1)如果參賽作品的主要軟硬體完全符合技術規範要求,沒有出現任何不合規的情況,那麼作品將有資格獲得附加分數;附加分數的具體數值將根據作品在各個評分維度的表現進行綜合評定,最高為10分。這是為了獎勵參賽者對技術規範的認真遵守,以及對作品的精心製作。

(2)如果參賽作品使用了他人的成熟作品或市場上的現有成品套裝,或者提交作品不能證明是參賽選手獨立完成的作品;作品沒有體現出參賽者自己的創意和創新,那麼作品將被扣除20分的標準分數。這是為了懲罰參賽者對比賽的不尊重,以及對作品的懶惰抄襲。

(3)保證比賽的公平性,評審應當慎用附加項,再給出加分或減分的判定時,需要在計分表中寫明加分或減分的理由,否則加分或減分項無效。

我們希望參賽者能夠充分發揮自己的創造力和創新力,設計並實現一個有個性和特色的智慧設計應用作品,展示自己的技術水準和應用能力。我們也希望參賽者能夠嚴格遵守技術規範,保證作品的安全性和可靠性,避免出現不良的後果。我們相信,只有這樣,才能促進我國智慧應用領域的創新發展。

大賽組委會擁有對本規則的解釋權,比賽期間凡是規則中沒有説明的事項均由組委會決定。

“中國網杯”人工智慧創新大賽智慧創意賽評分表

關於取消比賽資格的記錄:  

裁判員:_____________記分員:___________

參賽隊員:____________________________

裁判長:_____________數據錄入:__________

責任編輯:李海嘯