電競人才需200萬 電競是什麼職業從業者收入高嗎?

【電競人才需200萬】近幾年,在國際賽事的推動下,電競從業者越來越多,電子競技已成為新興産業。今年4月,人力資源和社會保障部等三部門發佈了13個新職業,其中包括電子競技員及電子競技運營師這兩個電競相關的職業。不過,儘管當前電競職業化發展如火如荼,我國電競行業人才仍十分稀缺。人社部近日發佈的電子競技員和電子競技運營師就業景氣現狀分析報告顯示,目前只有不到15%的電子競技崗位處於人力飽和狀態,預測未來5年,我國電子競技員人才需求量近200萬人,電子競技運營師人才需求量近150萬人。

那麼,電子競技員和電子競技運營師到底是什麼樣的職業?就業前景又如何?

投身電競就是當職業選手?

説到電子競技,很多家長視之為“洪水猛獸”,認為就是“打遊戲”“不務正業”。但在看過電子競技員的職業定義後會發現,電子競技絕對不是“打遊戲”那麼簡單:根據定義,電子競技員是從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。

與那些沉迷遊戲的少年不同,對電子競技職業選手來説,電競是一份工作,需要長時間艱苦的訓練和團隊合作,需要很強的責任心和自律精神。一位職業選手説,他淩晨2時休息,上午11時起床,除了吃飯和體育活動,每天都要訓練十幾個小時,包括無數次敲打鍵盤和戰術研討。也正因為如此,受傷病困擾的電競選手不在少數。

從“電子競技是洪水猛獸”到“健康的電子競技活動”,近兩年,電子競技的社會認可度大大提高。據了解,目前我國正在運營的電子競技戰隊(含俱樂部)有5000余家,電子競技職業選手約10萬人,還有大批半職業、業餘電子競技選手活躍在各種中小規模電子競技賽事賽場上。2018年,電子競技亮相雅加達亞運會,中國電競團隊斬獲兩金一銀;S8(英雄聯盟第八賽季)總決賽吸引了全球2.05億玩家觀看,中國IG戰隊在S8奪冠一事也受到極大關注。

伴隨電競産業的爆發,電子競技運營師也應運而生。作為電競産業從事活動組織及內容運營的人員,電子競技運營師需要完成包括電競執行、電競運營、電競策劃等核心工作內容,促進企業電競活動及內容品質的産出。目前,在國內,除了電競賽事相關企業外,電競産品運營企業、贊助商、直播平臺、電競俱樂部、廣告公司等都需要電競運營師崗位,尤其缺乏擅長經營管理、市場運營及內容製作的“電競+”的複合型人才。

“投身電競並不等於當職業選手,不應把電子競技和電子遊戲混淆,電子遊戲有一些消極的地方,電子競技正是瑕不掩瑜的部分。電子競技可以為電子遊戲糾偏。”亞奧理事會終身名譽副主席魏紀中認為。

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