9月6日,由中國音像與數字出版協會、中共湖北省委宣傳部、中共武漢市委宣傳部指導,華中科技大學出版社主辦,武漢數字創意與遊戲産業協會支援的“2024網路遊戲産業融合發展研討交流會”在華中科技大學出版社成功舉辦。
來自中國音像與數字出版協會、湖北省委宣傳部、洪山區委宣傳部、騰訊互娛、中航環球文化傳播有限公司、湖北省文旅集團、武漢數字創意與遊戲産業協會、相關高校科研院所、出版社,以及湖北省內網路遊戲企業和旅遊企業等的135名代表參加了會議。
華中科技大學出版社董事長阮海洪在致辭中表示,2020年至今,華科社共有6個項目入選中宣部主題出版重點出版物,19個項目入選“十四五”國家重點出版物出版規劃,這兩項社會效益主要指標都位居全國大學出版社第一名。在2023年教育部對全國大學出版社的社會效益評價中,獲得了全國少有的滿分100分的佳績。華科社一直追求高品格、高品質、高品位的出版物。遊戲企業與華科社合作,華科社將同樣堅持高品質和高品位,為遊戲産業服務。
中共湖北省委宣傳部二級巡視員、出版處處長周鳳榮在致辭中指出,網路遊戲産業在推動科技創新、傳播中華優秀傳統文化、弘揚核心價值觀方面具有重要作用,國家新聞出版署和各級政府部門出臺了各類支援遊戲産業高品質發展的政策,湖北省委宣傳部也一直致力於優化審批監管流程、提高辦事效率、鼓勵科技創新。她強調,企業要進一步加強自律,創作優質作品,積極推動中外文化交流。
中國音像與數字出版協會副秘書長、遊戲工委秘書長唐賈軍在視頻致辭中,強調了遊戲産業在推動數字經濟發展中的重要作用,並指出遊戲行業應遵循健康、有序、規範的發展原則。
會議中,騰訊互娛就網路遊戲融合發展進行了主旨演講,太崆動漫進行了“太崆動漫發展心路歷程”主題演講,中航環球文化傳播有限公司分享了“南天門計劃”航空科幻IP,湖北數字文旅集團圍繞“人工智慧時代下的文旅資源與共用與生態共建”進行了專題分享。華中科技大學電子音像出版社社長胡業頻作了“創新驅動助力融合出版”為主題的交流。
在遊戲出版方面,華中科技大學電子音像出版社自 20世紀90年代以來出版各類國産、進口遊戲 300餘款,先後推出《仙劍奇俠傳》《半條命:反恐精英》等享譽全球的經典單機遊戲,《九洲志》《指尖水滸》等精品網路遊戲。“十四五”以來,該社與騰訊遊戲、網易遊戲、盛天網路等知名頭部遊戲廠商合作出版網路遊戲,引進出版了《劍靈2》《天堂》等精品力作,以專業、高效的網路遊戲出版服務獲得了業界的認可與讚譽。
本次研討會還為參會遊戲企業組織了遊戲合規審查的相關培訓,中國音數協遊戲工委副秘書長鄭南從政策解讀的角度帶來了網路出版內容自審要點分享,華中科技大學電子音像出版社總編輯陳建安通過豐富的審查案例針對遊戲出版合規審查進行了分享。此外,中國遊戲産業智庫專家、“遊戲的人”檔案館館長劉夢霏博士帶來了“文化如何轉化為遊戲”主題分享。
會上,各參會代表共同發起了“網路遊戲産業融合發展合作”倡議,表示要加強産業間的融合與合作,營造良好的行業氛圍,推動湖北省網路遊戲産業的高品質發展。中國遊戲産業智庫專家、華中科技大學新聞與資訊傳播學院碩士生導師熊碩博士代表倡議發起單位上臺宣讀了“網路遊戲産業融合發展合作倡議書”。
審核:嚴星